Wormhead
Double Head
Sniffer Dog
Feral
Split Head Groaner
Silent Hill 3
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill: Origins
Silent Hill: The Arcade
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Shattered Memories
Paint It Black
Dying Inside
Los perros son un tema recurrente en aparecer a lo largo de la franquicia y cómics de Silent Hill y en mayor medida que los gatos, siendo dos de los animales más domesticables. Pueden aparecer en el Mundo real, Mundo de Niebla y Otro Mundo ya sea como animales normales, monstruos caninos o referencias a ellos.
Mientras que los perros normales y corrientes son más bien escasos, hay muchos monstruos dentro de la serie que hacen alusión a los perros. Cada entrega de Silent Hill tiene por seguro una criatura similar a un perro o una referencia a ellos, en su mayor parte ubicados en ambientes exteriores, particularmente, en calles. Se puede ver alguna caseta de perro en la entrada de las casas de algunos habitantes de Silent Hill, y en cierta ocasión, en plena calle, pueden esconder las llaves de las casas o secretos para conseguir un final diferente.
Juegos[]
Silent Hill[]
El primer juego de la serie debutó con el Groaner y su alter ego del Otro Mundo, el Wormhead. Ambos son monstruosos y demoníacos perros sin pelo, con la piel podrida de un tono café y un enorme juego de mandíbulas. También son mórbidamente delgados, haciendo que parezcan muertos de hambre. Aparecen comúnmente en áreas al aire libre, son sensibles al sonido y reaccionan al escuchar el disparo de un arma de fuego o al escuchar a Harry Mason corriendo cerca. Se pueden evitar fácilmente si se toman ciertas precauciones. Harry encuentra por primera vez a estas bestias cuando vuelve al callejón donde se desmayó al inicio del juego. Más adelante se topa con los Wormheads tras desmayarse en la Tienda de antigüedades "León verde", donde deambulan por las calles del Otro Mundo.
Varios cadáveres de perro pueden hallarse a lo largo del juego, como el cuerpo de uno aplastado al principio del callejón antes mencionado y la cabeza cercenada de otro en la cancha de baloncesto. Representan el miedo genérico de Alessa Gillespie a los perros.
Silent Hill 2[]
En Silent Hill 2 no existen monstruos caninos porque los monstruos presentes en el juego son creados a partir del subconsciente de James Sunderland en vez del de Alessa. Sin embargo, sí hay un personaje tipo perro en el final "Perro" del juego, Mira.
Mira es una Shiba Inu espacial a la que se la ve controlando, supuestamente, el pueblo desde un cuarto secreto en el interior del Hotel Lakeview (que se desbloquea con la llave del perro, hallada en una caseta de perro al lado de Jack's Inn). La apertura de este cuarto secreto da pie al final del perro. Se ha sugerido que Mira es el mismo perro que Eddie Dombrowski asesinó, por eso le gruñe enfadado cuando Eddie aparece en los créditos.
Silent Hill 3[]
En Silent Hill 3, vuelven los monstruos caninos como el Double Head, un enemigo que aparece generalmente en grupos de dos a cuatro y atacan a Heather Mason en cuanto la ven. Su nombre se debe a que se caracterizan por tener, al mismo tiempo que una línea mandibular normal, la cabeza dividida verticalmente por la mitad, con la lengua colgando perezosamente entre ambas mitades. Parecen estar "vendados" con tiras ensangrentadas de carne y presentan la piel horriblemente quemada. De acuerdo con el DVD The Making of Silent Hill 3, sus cráneos partidos pretenden evocar a Cerbero, indicando al jugador que está entrando en un mundo de pesadilla. Son paralelos en función a los Groaners del Silent Hill original y actúan como ellos. Heather se los encuentra por primera vez en el Otro Mundo del Central Square Shopping Center. Pueden ser distraídos con carne seca.
Los Double Head, al igual que los Groaners, son representaciones del subconsciente de Alessa Gillespie, aunque esta vez como Heather Mason.
En la oficina de ECHO Interiors and Floor Fashions del Hilltop Center, pueden verse un par de estatuas de dálmata de porcelana. Parecen estar ahí, ya sea como anécdota de atrezzo o como elemento (más bien perturbador por lo poco que encaja) para relajar la atmósfera inquietante del juego.
Silent Hill 4: The Room[]
En The Room también aparecen a menudo unos monstruos caninos llamados Sniffer Dog, pero esta vez representados por el subconsciente de Walter Sullivan. Estos perros son criaturas que tienen largas lenguas prensiles
que usan para drenar la sangre de sus presas. Tienen una correosa piel sucia que parece estar en descomposición y, curiosamente, hacen gruñidos que se asemejan a los de un gran felino en lugar de un canino. Sus encías son prominentes y sus dientes parecen puñales. La variedad masculina tiene los ojos visibles, orejas y la carne de su cuerpo teñida de verde. Las hembras carecen de ojos y orejas, son de color púrpura, con más vitalidad y garras más afiladas. El sexo y el rango del Sniffer es distinguible por su coloración. Los perros de color verde, considerados los machos, son más débiles y menos amenazadores que las criaturas púrpura, consideradas las hembras. Sólo tienden a atacar a Henry Townshend si está demasiado cerca, a pesar de que la variedad hembra es más agresiva y suelen atacar cuando la presa está a la vista. Los machos pueden distraerse fácilmente con los cadáveres cercanos, y tienden a tumbarse, lo que facilita la huida.
Varios perros inexistentes, posiblemente sus fantasmas, se pueden escuchar en la tienda de mascotas Garland. Después de leer un artículo de periódico sobre un tiroteo en la tienda, Henry puede oír los ladridos de los animales asesinados a tiros por Walter Sullivan.
El dúo de estatuas dálmata de porcelana de Silent Hill 3 vuelve a aparecer, aunque esta vez son propiedad de una dulce pareja de ancianos del apartamento 304 de South Ashfield Heights. [1]
Silent Hill: Origins[]
En Origins Mira vuelve a aparecer, siendo esta vez, en un final OVNI. Para poder verla en este final se debe tener la llave de la habitación 502 y usarla en la misma. A parte de Mira, no se ven otro tipo de perros en este juego.
Silent Hill: Homecoming[]
En Homecoming son los llamados Feral los que aparecen con apariencia canina; sin piel, musculosos y goteándoles sangre fresca de sus cuerpos continuamente, dándoles un aspecto de haber sido recién desollados. Una de sus características es el hecho de que no tienen orejas ni ojos. Alex Shepherd encuentra por primera vez a un Feral en el Cementerio Rose Heights, después de oírlo ladrar y gruñir en la distancia. Son muy rápidos y es muy difícil huir de ellos.
Alex tuvo un perro llamado Shuki.
Silent Hill: The Arcade[]
En The Arcade se incluye un tipo de perro envuelto en vendas que se parece bastante a los Sniffer Dog de Silent Hill 4 y a los Double Head de Silent Hill 3.
Silent Hill: Shattered Memories[]
Harry Mason compró para Cheryl Heather Mason un perro cuando era más pequeña, un tipo de sabueso, el cual adoraba y llamó Chip. Tiempo después, Harry lo mató accidentalmente mientras conducía. [2]
Hay un graffiti que dice "Dead Dog Posse" ("Banda del perro muerto") en el patio de recreo. [3]
El director del Instituto Midwich se refiere a su perro, Nicky, como su único y verdadero amigo.
Un recuerdo de un juguete para perros se puede encontrar en el Golden Leaf Warehouse.
Mira vuelve una vez más en este juego en el final OVNI. Aparece remplazando a Cheryl en la terapia cuando afirma "Mi madre era una perra." (juego de palabras, donde "perra" puede ser tanto un insulto como el nombre del animal). Es el segundo juego de la serie de Silent Hill desarrollado por los Estudios Climax en el que aparece Mira.
Silent Hill: Downpour[]
En Downpour tampoco aparecen monstruos con apariencia canina pero sí hay algunas referencias a ellos. En Devil's Pitstop, Murphy Pendleton puede ver un papel pegado en la pared con la foto de un perro perdido. Más adelante se encuentra un perro muerto encima de una cama en una de las habitaciones del motel, siendo posible que se trate del mismo.
Cómics[]
Paint It Black[]
Una criatura perruna despellejada es observada por Ike al entrar en Silent Hill. Tiene un parecido con el Feral de Homecoming, a pesar de haber sido creado tres años antes y por lo cual puede haber sido la inspiración para el diseño y la creación del Feral. La única diferencia entre éste y las criaturas del cómic radica en que estas últimas tienen orejas y ojos, a diferencia de los Feral.
v · e · d |
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Personajes |
Personajes principales |
Harry Mason - Cheryl Mason - Dahlia Mason - Dr. Kaufmann - Cybil Bennett - Michelle Valdez |
Otros personajes |
Camarera - Familia Stewart - Sr. Gordon - Lisa Garland - John - James Sunderland - Mira - Extraterrestres |
Monstruos |
Raw Shock - Larval Stalker |
Lugares |
Annie's Bar - Calle Levin - Centro comercial Toluca - Clínica del faro - Diner 52 - Good Ol' Days - Green Lion Pawn Shop - Hospital Alchemilla - Instituto Midwich - Parque de atracciones de Lakeside - The Balkan - Alice Darling Memorial Playground - The Family Pet - Cine-Real - Orion Hunting Lodge - Silent Hill |
Términos |
Bengala - Ecos - Linterna - Mundo de Hielo - Mundo real - Números de teléfono - Perfil psicológico - Recuerdo - Teléfono de Harry - Tookie el Tucán - Otro Mundo - Final OVNI |
Archivos |
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