Silent Hill Wiki en español
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El nombre Silent Hill puede referirse a varios temas. Por favor vea Silent Hill para otros usos del término.
Para el pueblo de Silent Hill en el canon de la película, ver Silent Hill, West Virginia
Silenthillsign

Cartel de bienvenida de Silent Hill.

Visto por primera vez en el juego de 1999 de Konami, el misterioso pueblo ficticio rural de Silent Hill ha aparecido físicamente en 7 de los 8 títulos de juegos de la franquicia, además de ser inspiración para las películas y los cómics.

Retratado como lo que podría considerarse un arquetipo de ciudad turística de Nueva Inglaterra, Silent Hill se muestra a lo largo de la serie como algo fuera de lo ordinario. Sus principales industrias son el turismo y, en menor medida, la agricultura. Se trata de una pequeña ciudad con una población inferior a 30.000 habitantes, y la clave de la industria - el turismo - se encuentra en un estado de disminución paulatina.

Algunos de los residentes de la ciudad son conservadores, se oponen a la modernización y a la transformación de la ciudad en un atractivo turístico. Y, a pesar de que Silent Hill parece a primera vista ser un pueblo rural inocuo, existe una oscura red de distribución de drogas. Un culto religioso de una escala considerable llamada La Orden opera en la sombra. [1]

El nombre de este pueblo es Silent Hill.

Aunque es conocido como un pueblo turístico escénico, es un lugar maldito donde sus antiguos habitantes fueron hace tiempo expulsados lejos, donde las ejecuciones brutales se llevaron a cabo y donde una misteriosa plaga demoníaca prevalece.

El pueblo se centra alrededor del lago Toluca, y un espesa niebla envuelve permanentemente toda la zona haciendo vagar desde la realidad los sueños de aquellos que lo visitan.

Y de acuerdo con aquellos que los han visto, también hay ocasiones en las que "cosas" que, naturalmente, no deben existir, aparecen.

Algunos incidentes ocurridos en este pueblo hasta el momento no han sido atendidos, dejando tras de sí un gran número de misterios.

Aquí y ahora, mirando hacia atrás, vamos a aclarar estos misterios uno por uno.

-Book of Lost Memories

Geografía[]

Para más información sobre los lugares de Silent Hill, ver Lugares.
Car

El lago Toluca se puede ver desde la plataforma de observación.

Construído alrededor de las costas del lago Toluca, Silent Hill parece ser un pueblo de tamaño medio. Rodeado de colinas y ríos, se ha convertido en un destino para los pescadores y los navegantes. Silent Hill está dividido en dos, horizontalmente, con el lago por el medio. Debido a esto, uno puede encontrar el distrito de Paleville en la zona norte y South Vale en la orilla del lago opuesta. Cuando uno se acerca a Silent Hill desde el este a lo largo de la avenida Nathan, también conocida como County Road 73, se puede acceder a una plataforma de observación, ofreciendo una hermosa vista panorámica del lago Toluca y los bosques a su alrededor. Una prominente señal de bienvenida también se muestra cerca de una de las entradas del pueblo, que sirve para dar la bienvenida a los recién llegados.

Paleville y South Vale[]

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Un mapa de Silent Hill, dividido por el lago Toluca.

Como se menciona anteriormente, Silent Hill se divide en dos distritos distintos, cada uno atendiendo a diferentes características demográficas de la población. Con cada nuevo juego que explora la zona de Silent Hill, su diseño general cambia, ya sea en forma de nuevas calles, nuevos edificios reemplazando a los viejos, o secciones enteras que se añaden a la misma. Esto se ve en Silent Hill: Homecoming y Silent Hill: Downpour.

Ubicación[]

New England USA svg

Nueva Inglaterra, Estados Unidos.

Silent Hill se encuentra en Maine, Nueva Inglaterra; Maine es el estado más al noreste de los Estados Unidos de América. A pesar de que su ubicación exacta fue ambigua durante un tiempo, varias pistas implícitas indican que Silent Hill está en Maine durante toda la serie.

  • La publicación japonesa de El Libro de Memorias Perdidas, así como los manuales de instrucciones para Silent Hill, Silent Hill: Origins y Homecoming, afirman que el pueblo se encuentra en Nueva Inglaterra.
  • En Homecoming, hay un estante de libros que contiene información sobre los pueblos mineros de Nueva Inglaterra en el Ayuntamiento de Shepherd's Glen.
  • Dentro de las notas de la versión japonesa de la banda sonora de Silent Hill 4: The Room, la dirección sitúa el club Heaven's Night en Maine. [2]
  • Se puede encontrar información adicional en Silent Hill 3, después de que Harry Mason se fuera de Silent Hill con el bebé que llamó Heather Mason y se trasladasen a Portland, que está en Maine.
  • Además, Portland es la ciudad natal de Stephen King. La serie tiene muchos homenajes a Stephen King como "Bachman Road", y carteles de las películas de Carrie y Cementerio de animales.
  • En Double Under Dusk de Hiroyuki Owaku (guionista de los primeros juegos de la serie), Silent Hill se encuentra en Maine. Los dos protagonistas, Brian y Lindsay, son de Augusta y Orono, respectivamente.
  • La línea del tiempo del Libro de Memorias Perdidas indica expresamente: "Maine se convierte en un estado". [3]
  • En Downpour, el autobús que transporta a los presos lleva la matrícula de Maine. [4]
  • También en Downpour, una señal de tráfico lleva el logotipo de la carretera interestatal 95, una carretera que atraviesa y termina en Maine.
  • La casa Gillespie está basada en una casa real llamada "Olson House", que se encuentra en Cushing, Maine.

Película[]

Artículo principal: Silent Hill, West Virginia

La adaptación de la película da una ubicación exacta del pueblo. Construído dentro de las fronteras de un ficticio Condado de Toluca, Silent Hill, en esta encarnación, se encuentra en el estado de Virginia Occidental. Habiendo tomado muchos elementos de la película, Silent Hill: Homecoming pone toda la zona del lago Toluca en el condado de Toluca, aunque no sea el nombre real del estado.

Historia[]

Para una cronología de Silent Hill, ver Línea del Tiempo.

Mucho antes de que los exploradores europeos llegaran a América, la historia de Silent Hill es abundante. Una gran parte de su historia está relacionada con los diversos rituales religiosos que se habían realizado en la zona en el pasado, y que siguen siendo llevados a cabo en el presente.

Mientras que el lago Toluca y sus alrededores siempre han parecido ser un lugar de actividad extraña, parece que esta actividad puede ser dividida en dos fases distintas. La primera es la serie de eventos antes de la primera mitad del siglo XX, cuando estaba bajo el control de los nativos y antes de que sufriera la llegada de los colonos europeos, dando lugar a la fundación de Silent Hill.

La segunda fase consiste en una serie de eventos que empezaron en la segunda mitad del siglo 20, que parecieron culminar, en la actualidad, con los eventos vistos en Silent Hill: Downpour.

Pre-colonización[]

El área dentro y alrededor de Silent Hill tiene una historia que se remonta en más de cuatro siglos, antes de la propia colonización de América por los ingleses. Las tribus locales de nativos americanos conocían el área del lago Toluca como "El lugar de los espíritus silenciosos", y durante mucho tiempo se consideró que tenía un tipo de significado espiritual y un misterioso aire de poder. Se consideraba un lugar sagrado, donde muchos de los rituales se realizaron de acuerdo con las creencias indígenas.

Siglo XVII[]

Con la primera colonia británica permanente instituída en Jamestown, era sólo cuestión de tiempo antes de que los colonos se dirigiesen a este "lugar de los espíritus silenciosos". A finales de 1600 se dio la llegada de los colonos, que obligaría a los pueblos indígenas a marcharse de sus tierras sagradas. Estos colonos permanecieron en la zona hasta el cambio de siglo.

Siglo XVIII[]

Al comienzo de la década de 1700, casi un siglo después de la colonización británica de América, comenzó una epidemia que se extendió por los alrededores del lago Toluca, incluido el creciente asentamiento que, con el tiempo, se conocería como Silent Hill. Con una gran parte de la población muerta, el asentamiento fue abandonado. No fue hasta después del comienzo del siglo XIX que comenzó el reasentamiento.

Siglo XIX[]

ToSilentHill

Jebediah Foster y Esther Munroe viajan a Silent Hill en 1867.

Un siglo después, una colonia penal se estableció cerca del lago Toluca. Llamado "Silent Hill" por primera vez bajo la ocupación de los no nativos, no se sabe si el nombre se basa en la designación original de la zona. Como colonia penal, establecieron tanto una prisión como un hospital, llamándolos Prisión de Silent Hill y Hospital Brookhaven, respectivamente.

En ese momento, una segunda epidemia amenazó el pueblo. El hospital Brookhaven fue objeto de mucho uso durante aquellos tiempos oscuros. Debilitada por el nuevo brote de la plaga, la prisión de Silent Hill fue cerrada en 1840, disminuyendo aún más la población. Con la llegada de la década de 1850, sin embargo, vino el descubrimiento de un yacimiento de carbón debajo de Silent Hill. Esto causó un gran resurgimiento del interés en la zona y mejoras en la economía, contribuyendo a la revitalización del pueblo. Durante los últimos años del siglo XIX, cuatro familias abandonaron Silent Hill, fundando el vecino pueblo de Shepherd's Glen.

En 1861 la Guerra Civil estalló, influyendo en el desarrollo de Silent Hill todo el tiempo que duró el conflicto. Durante 1862 se construyó la Prisión Toluca como un campo de prisioneros de guerra, y posteriormente se convirtió en un centro penitenciario formal con el fin de la guerra. La tragedia golpeó de nuevo cuando, alrededor de 1890, la gente empezó a desaparecer misteriosamente de Silent Hill. Para el cambio de siglo, la prisión Toluca fue cerrada, y se estableció como museo, conocido como la Sociedad Histórica de Silent Hill.

Siglo XX[]

El último siglo antes del nuevo milenio parecía traer consigo el mayor pico de actividad extraña aún por acontecer en Silent Hill y sus alrededores. Fue durante este período que la Orden, un culto que pareció haber incorporado una combinación de varias creencias (incluidas las de los nativos), alcanzó su pico de actividad, así como lo que parecía ser el fortalecimiento del poder que había existido siempre en la zona.

Además del cierre de la prisión Toluca, aún con su reestablecida apariencia como museo, durante este tiempo también las minas de carbón fueron cerradas. Sin la prisión y las minas de carbón, Silent Hill necesitaba una nueva fuente de ingresos, reinventádose como una ciudad turística. Durante 1918, uno de los accidentes más graves de la historia ocurrió en el sector turístico del lago Toluca, donde un barco conocido como The Little Baroness naufragó por motivos desconocidos. Sucesos extraños estaban destinados a ocurrir en el lago durante el resto del siglo.

El primer evento notable de la segunda mitad del siglo XX fue la especulación que rodeaba una serie de muertes consecutivas.

Ocurre veinte años antes de los acontecimientos de Silent Hill, cuando los miembros del personal de una empresa encargada de la promoción de Silent Hill como un destino turístico ideal para familias son hallados muertos. Archivadas como accidentes, la distancia de tiempo entre ellas sigue siendo desconocida, aunque lo más probable es que se hubiesen realizado con días de diferencia dado el sensacionalismo que los rodeaba. Poco después de ocurrir estos hechos, los rumores comenzaron a circular, señalando que el culto religioso del pueblo pudiese estar involucrado, aunque no se pudo probar nada.

Pasarían seis años antes de cualquier evento digno de mención, e incluso entonces no se apreciaría su importancia hasta los acontecimientos de Silent Hill: Origins. El evento en cuestión fue el nacimiento de Alessa Gillespie. La joven llegaría a afectar a una gran cantidad de cosas y gente de la zona. Con su fuerte conexión con lo paranormal, el área de Silent Hill sería atacada por lo que muchos consideraron una maldición, que parece atraer a aquellos que albergan oscuridad cerca de sus corazones. Dos años después del nacimiento de Alessa nació otra niña llamada Claudia Wolf. Las dos chicas se hicieron muy buenas amigas, llegando incluso a tratarse como hermanas, compartiendo su fe. Pero al final ambas acabarían teniendo destinos diferentes.

Poco después del incendio que conduce a las lesiones de Alessa, una droga conocida como PTV empieza a circular por el pueblo. Derivada de una planta local conocida como White Claudia, la droga era una fuente de ingresos para todas las partes involucradas, principalmente la Orden. La mayoría de los clientes que consumían la droga se encontraban en los alrededores de la zona, y con la cooperación del hospital de Silent Hill, el hospital Alchemilla, se implementó la producción a gran escala de la droga.

Después de poco tiempo, en un esfuerzo por combatir la distribución de la droga, se inició una investigación policial, con la participación de personal de la oficina del alcalde. Tanto el investigador responsable del caso y el alcalde no tardaron en ser encontrados muertos.

Apariciones en los juegos[]

Listado en orden cronológico.

Silent Hill: Origins[]

Siete años antes de los acontecimientos de Silent Hill, Dahlia Gillespie intenta sacrificar a su hija Alessa al Dios oscuro de su orden, utilizando un ritual destinado a lograr la reencarnación de la deidad. Desafortunadamente para la fanática Dahlia, el camionero Travis Grady aparece en escena y los acontecimientos de Silent Hill: Origins se desarrollan. Con Travis deshaciendo los planes de la Orden, Alessa pudo encontrar tiempo para fracturar su alma en dos partes. Debido a esto, una mitad de su alma es encontrada por el escritor Harry Mason. El bebé, una niña, es bautizada como Cheryl Mason y Harry la toma para criarla como su propia hija.

Silent Hill[]

Siete años después de Origins, Harry y Cheryl se dirigen a Silent Hill para las vacaciones. Un accidente, sin embargo, conlleva un rápido fin del viaje. Cuando Harry vuelve en sí, Cheryl ha desaparecido. Así comienza el intento de Harry para rescatar a su hija, y detener la fanática misión de Dahlia Gillespie.

Silent Hill 2[]

Después de la dura experiencia de Harry, la Orden parece estar en algún tipo de remisión, hasta que un sacerdote conocido como Vincent Smith empieza a invertir una gran cantidad de fondos en la debilitada organización. Gracias a esto los partidarios de la Orden aumentan drásticamente y el grupo gana un gran apoyo. Asumiendo que es un evento irrelevante, un grupo de individuos aparentemente inconexos se ven atraídos a la una vez tranquila ciudad turística. En este grupo hay un hombre llamado James Sunderland que, habiendo recibido una misteriosa carta aparentemente de su difunta mujer, ha llegado a Silent Hill en busca de ella.

Silent Hill 3[]

Diecisiete años después de Silent Hill, Heather Mason, la unidad formada por lo que una vez fueron dos partes, está haciendo un recado para su padre adoptivo, Harry Mason. Durante su visita a un restaurante de comida rápida en un centro comercial, se queda dormida y empieza a soñar con Silent Hill. Al despertar contacta con su padre, y se prepara para volver a casa. Antes de que pueda salir, sin embargo, se encuentra con un detective privado llamado Douglas Cartland. Revelando que fue contratado por la Orden para localizarla, Heather lo considera un acosador y huye. Al recorrer las profundidades del centro comercial, Heather se encuentra con Claudia Wolf, una sacerdotisa de la Orden.

Silent Hill 4: The Room[]

En un punto anterior a los sucesos de Silent Hill 2, Walter Sullivan, criado en su infancia en el Orfanato Wish House, se embarca en un frenesí de matanzas, asesinando a diez personas antes de suicidarse. Cuatro años después de su muerte se encuentra otra víctima asesinada imitando el modus operandi de Walter, a la que siguen al menos otras siete personas.

Henry Townshend, que vive en el Apartamento 302 de South Ashfield Heights en la ciudad de Ashfield, se encuentra con que la puerta de su apartamento ha sido cerrada encadenada desde el interior, y no puede escapar. Cinco días más tarde, aparece un agujero en el baño de Henry.

Silent Hill: Homecoming[]

Dado de alta del hospital tras ser herido en combate, el soldado Alex Shepherd ha estado sufriendo de pesadillas recurrentes sobre su hermano, Josh, y su ciudad natal de Shepherd's Glen. Recogido en auto-stop por un camionero, Alex llega a casa y se encuentra con Shepherd's Glen envuelto en una espesa niebla. La ciudad parece abandonada, y Alex convierte el llegar a su casa la primera prioridad. Alex trata de desentrañar los misterios que rodean el pueblo y la historia de Shepherd's Glen.

Silent Hill: Shattered Memories[]

TownShatteredMemories

Silent Hill, tal como aparece en Shattered Memories.

El pueblo de Silent Hill fue reinventado en Shattered Memories. Geográficamente, parece ser relativamente similar al Paleville de los otros Silent Hill juegos y es muy probable que también incluya una parte de South Vale, a pesar de que no se ve en el juego. Muchas áreas y calles como Bachman Road, Levin St, la Escuela Primaria Midwich y el Hospital Alchemilla son reducidos e imaginados de forma distinta. La zona occidental es principalmente residencial y la zona oriental es principalmente de negocios; un único puente conocido como Dixon Bridge conecta los dos distritos. En la zona noroeste, situado junto al estanque Caldecotte, hay un área vacacional con casas de campo utilizada para ir de picnic y acampada.

Debido a la configuración actual del juego, los edificios y lugares vistos a través del juego son más modernos que en el original Silent Hill. El pueblo también tiene su propio sistema de ferrocarriles, conocido como el tren de carga.

La ubicación exacta de este Silent Hill se desconoce; sin embargo, se manifiestan sutiles indicios y pistas que sugieren dónde puede ser localizado. En el comienzo del juego, en el depósito de chatarra, hay un cartel indicador con ciudades de Nueva York escritas en él, lo que indica que puede estar en algún lugar cerca de Nueva York. Hay evidencias de que Silent Hill está en Michigan: en el Diner 52 hay placas y carteles en los que se constata "Michigan - Great Lake State". Otro indicio que sugiere que la ciudad está en Michigan es el código postal de Cheryl Mason, que también corresponde a Michigan, específicamente Grand Rapids, Michigan [5]. Por otra parte se ven banderillas y placas en la cafetería que indican "Route 66", lo que sugiere que puede estar en Illinois (también junto al lago Michigan); sin embargo, una llamada al teléfono de información horaria indica que Silent Hill está en la franja horaria estándar del Este, mientras que Illinois está en la hora estándar central. También puede estar en Nueva Inglaterra o en Maine como en el resto de los juegos del canon, ya que Cheryl tiene una señal de Portland y John está viviendo en Massachusetts, también en el estado de Nueva Inglaterra.

Silent Hill: Downpour[]

SilentHillDowpour

Silent Hill, tal y como aparece en Downpour.

Murphy Pendleton, un prisionero que está siendo transferido de la penitenciaría Ryall State hacia la prisión de máxima seguridad Wayside, despierta en el bosque a las afueras de Silent Hill después de que el autobús en el que era transportado cae por un acantilado. Entra en la ciudad con la esperanza de evitar ser capturado cerca del accidente y explora Silent Hill tratando de encontrar una manera de escapar; sin embargo, primero tiene que enfrentarse a su pasado antes de que el pueblo lo libere.

En Downpour, Silent Hill es un pueblo bastante grande, o tal vez incluso una ciudad (pues incluso tiene un rascacielos). El juego tiene lugar en la región sureste, donde hay una mezcla entre bosques, barrancos, edificios grandes y subterráneos. Una gran parte del juego se dedica a explorar el vasto mundo de Silent Hill. Murphy se mueve muy lentamente (excepto cuando se enfrenta a un monstruo) y, por lo tanto, hay disponible una misión secundaria que al ser completada le permite a Murphy viajar más rápidamente a través del pueblo, mediante la utilización de túneles subterráneos.

Hay varios suburbios en Downpour e inicialmente Murphy no será capaz de acceder a todos. El primer encuentro es Hillside, que es principalmente una zona residencial.

Algunos lugares notables son:

Murphy también puede completar misiones secundarias escondidas por todo el pueblo, que revelan pistas sobre el pasado de Silent Hill.

Silent Hill: Downpour es hasta ahora el único juego de Silent Hill que no cuenta con un hospital. Sin embargo, el Monasterio St. María se parece a los hospitales de los anteriores juegos.

El poder de Silent Hill[]

Woman

Silent Hill es conocido por manifestarse en otras dimensiones que se asemejan a los sueños y las pesadillas.

Considerada siempre como un lugar con poderes inexplicables, fue por esta razón que las tribus de nativos americanos llegaron a la zona en primer lugar. Con la llegada de los colonos y la plaga que les siguieron, esta presencia extraña mutaba y se fortalecía. Este cambio y el fortalecimiento se repiten una y otra vez durante los próximos cuatro siglos, hasta la inmolación de Alessa Gillespie. Es probable que la mitad de su alma que se quedó en Silent Hill se hubiera manifestado en la propia ciudad. Por esta razón, Silent Hill sí podría ser considerado un organismo vivo que llama a los que albergan oscuridad cerca de sus corazones. Aún no está claro si la ciudad es sensible a esa oscuridad, llamando de forma intencionada a ciertas personas, o funciona meramente como un espejo que refleja las ilusiones creadas por esas personas.

Silent Hill es conocida por manifestarse en tres planos diferentes de realidad: el mundo real, el mundo de Niebla y el Otro Mundo.

Mundo Real[]

Artículo principal: Mundo Real

La dimensión menos explorada, irónicamente, es el mundo real. Parece seguro asumir que aquí es donde el pueblo de Silent Hill incorrupto realmente existe en un estado de normalidad. Ésta puede ser la versión de la ciudad en la que se mueve Laura en Silent Hill 2. Mientras que es ignorado en gran parte en los juegos, el mundo real es el predominante en la película Silent Hill. Mientras que Rose Da Silva, Cybil Bennett y Sharon Da Silva son atrapadas dentro de la versión de la película del Mundo de Niebla y el Otro Mundo, Christopher Da Silva y Thomas Gucci las están buscando en el mundo real.

Mundo de Niebla[]

Artículo principal: Mundo de Niebla

El más frecuente de los mundos de Silent Hill es el Mundo de Niebla. Con una niebla antinatural extendiéndose hacia la ciudad desde el lago Toluca, las calles de Silent Hill parecen abandonadas. Los coches se encuentran destrozados a lo largo de las carreteras, mientras que los edificios están vacíos y en ruinas. La forma más abundante de vida alrededor son los monstruos que vagan impunemente. Muchas de las puertas que se encuentran por todo Silent Hill están rotas, impidiendo el acceso a una gran parte de los edificios. Esto puede ser obra de la ciudad dirigiendo a los visitantes a su destino, sea cual sea. En algunos casos se ve caer nieve (o ceniza, según la película y Homecoming) del cielo. Parece demostrado que el Mundo de Niebla es percibido de forma más o menos parecida entre los distintos personajes. Cabe señalar que Michael Kaufmann en Silent Hill hace referencia a que la nieve es una rareza, dada la época del año.

Otra peculiaridad radica en cómo muchas de las calles son cortadas de forma abrupta y poco natural. Durante el transcurso de la visita de Harry Mason, los caminos desaparecen, sustituidos por abismos sin fondo. Sin embargo, durante las visitas de James Sunderland, la mayoría de las calles están bloqueadas de forma más terrenal, con altos muros cubiertos con lona, y carreteras bloqueadas por tablones de madera.

Otro Mundo[]

Artículo principal: Otro Mundo

La última y mas dramática dimensión de Silent Hill es el Otro Mundo. Al ser diferente para cada individuo, el Otro Mundo puede ser visto como una manifestación de la psique de una persona. Por ejemplo, en el generado por la mente de la gravemente herida Alessa Gillespie, Silent Hill se ha vuelto increíblemente oscuro e industrializado, con estructuras que se componen de vallas, placas de metal, ventiladores y tuberías. En esta dimensión también se pueden observar chimeneas, molinos de viento y cadáveres. La sangre cubre la mayoría de las cosas, si no todo en este mundo retorcido. Este se considera el aspecto icónico del Otro Mundo.

En contraste, para Harry Mason en Silent Hill: Shattered Memories, el Otro Mundo está cubierto por hielo y nieve, congelado y glaciar. Para James Sunderland en Silent Hill 2, la ciudad no era más que un lugar húmedo, en malas condiciones, aparentemente sumido en un estado depresivo representando su mentalidad pesimista.

El simbolismo detrás de una representación particular del Otro Mundo difiere de un personaje a otro, con las heridas de Alessa y su miedo a las intenciones de la Orden influenciando en gran medida su visión del Otro Mundo, y el odio de Angela Orosco hacia su padre y la experiencia traumática del abuso infantil (las paredes parecen estar hechas de carne, mientras que los pistones parecen penetrar constantemente, y también hay fuego). Walter Sullivan había creado también muchos Otros Mundos a través del ritual de la Asunción.

Silent Hill no es el único pueblo afectado por esta extraña presencia. Por lo menos en tres ocasiones distintas lugares fuera de Silent Hill se han convertido en víctimas de esta oscuridad. Shepherd's Glen cayó a la oscura influencia, debido a la ruptura de un pacto hecho entre sus fundadores y el antiguo Dios, mientras que la ciudad de Ashfield y la ciudad de Heather Mason tienen áreas que se superponen con extraños fenómenos idénticos a los de Silent Hill. Esto es más probable debido a la influencia de aquellos con fuertes conexiones con la ciudad (Heather y Walter).

La ambigüedad de la existencia del Otro Mundo ha dado lugar a muchas teorías, siendo las más destacadas la de que los personajes afectados por el Otro Mundo se transportan a una dimensión paralela; la de que el Otro Mundo es una alucinación, proyectada por el poder de Silent Hill, con el fin de poner a la víctima en su propio infierno personal.

Curiosidades[]

Para una visión más detallada de las inspiraciones detrás de Silent Hill, ver Creaciones de inspiración de Silent Hill.
  • Muchos trabajos han servido para inspirar al pueblo de Silent Hill, así como sirvieron de fuentes de inspiración para la serie en general.
  • Aunque el pueblo de Silent Hill se presenta como un pueblo norteamericano, muchos de los mapas y diseños de la ciudad fueron tomados de entornos nacionales de Japón [6].
  • Muchas de las calles de la ciudad llevan el nombre de personas que han tenido un gran impacto en el género de terror/suspense en el cine y la literatura. Estos homenajes incluyen Koontz Street que fue nombrada así por el autor Dean Koontz, Bradbury Street fue nombrada por el autor Ray Bradbury, Crichton Street en homenaje a Michael Crichton, y Bachman Road en homenaje a Richard Bachman, un seudónimo utilizado por el autor Stephen King.

Galería[]

Un recorrido de Silent Hill.

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Armas de Extraterrestres- Cuchillo - Daga ceremonial - Escopeta - Hacha de incendios - Palanca - Pistola - Rifle - Sierra circular - Tubería
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Personajes principales
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Harry Mason - Jodie Mason - Cheryl Mason
Armas
Armas extraterrestres - Archivador - Atizador - Bastón - Bisturí - Botella de alcohol - Caja - Caja de herramientas - Cuchilla de afeitar - Cuchillo - Cuchillo del carnicero - Destornillador - Escopeta - Foco - Gancho para carne - Garfio de carne - Guanteletes lunares - Hacha de incendios - Horca - Katana - Lanza - Llave de tubo - Llave inglesa - Lámpara de mesa - Madera puntiaguda - Máquina de escribir - Martillo - Pala - Palo roto - Pesas de hierro - Pistola - Puñetazos - Rifle - Soporte para goteo - Taco de billar - Tele portátil - Tostadora
Monstruos
Ariel - Caliban - Carrion - Faceless Nurse - Momma - Sad Daddy - Remnant - Straightjacket - Butcher - Alessa's Dream - Two-Back
Lugares
Andy's Books - Apartamentos Greenfield - Carnicería "The Family Butcher" - Casa Gillespie - Central Silent Hill - General Store - Hospital Alchemilla - Lumber Yard - Motel Riverside - Ninguna Parte - Oficina Public Records - Sanatorio Cedar Grove - Teatro Artaud - Tienda de antigüedades "León verde" - Silent Hill - Baños - Koontz Street - Cielo Avenue - Acadia Road
Términos
Linterna - Mundo de Niebla - Mapa - Monstruo - Otro Mundo - Radio - Mundo real - La Orden - La Sirena - Final OVNI
Archivos
Objetos - Notas - Puzzles - Banda Sonora - Secretos y Desbloqueables
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Personajes
Personajes principales
Murphy Pendleton - Charlie Pendleton - Carol Pendleton - Anne Cunningham - Howard Blackwood - John Sater - Patrick Napier - Frank Coleridge - George Sewell - Bobby Ricks - Monja - Anne joven - Niño
Otros personajes
Sánchez - Homer - M. Koons - Bryan Handley - Ariadne Johnson - Melissa Matlan - Glen Milton - Ricky - Daniel Stephens - Chloe Zane - Heather Mason - James Sunderland - Gates
Armas
Botella de vidrio - Cuchilla de carnicero china - Cuchillo - Escopeta - Estatua demoníaca - Extintor de fuego - Florero - Gancho - Hacha - Hacha de doble filo - Hacha de incendios - Horquilla - Ladrillo - Llave inglesa - Lámpara - Tomahawk - Martillo - Mazo - Pala - Palanca - Zapapico - Pistola - Pistola de clavos - Pistola dorada - Rastrillo - Roca - Sartén - Silla - Madera puntiaguda - Tubo - Tubería
Monstruos
Monocle Man - Hombre del Saco - Doll - Prisoner Juggernaut - Prisoner Minion - Screamer - The Void - Wall Corpse - Weeping Bat - Tormented Soul - The Wheelman - Pyramid Head
Lugares
Centennial Building - Chastain Heights - Devil's Pit - Devil's Pitstop - Hillside - Overlook Penitentiary - Pearl Creek - Pleasant River - Port District - Ryall State Corrections Facility - Silent Hill - Monasterio St. María - WLMN FM - S&W Bank - Baños
Términos
La Sirena - Linterna - Mapa - Monstruo - Mundo de Niebla - Otro Mundo - Radio - Mundo real
Archivos
Banda sonora - Llaves - Notas - Objetos - Puzzles - Secretos y Desbloqueables
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Personajes
Personajes principales
Harry Mason - Cheryl Mason - Dahlia Mason - Dr. Kaufmann - Cybil Bennett - Michelle Valdez
Otros personajes
Camarera - Familia Stewart - Sr. Gordon - Lisa Garland - John - James Sunderland - Mira - Extraterrestres
Monstruos
Raw Shock - Larval Stalker
Lugares
Annie's Bar - Calle Levin - Centro comercial Toluca - Clínica del faro - Diner 52 - Good Ol' Days - Green Lion Pawn Shop - Hospital Alchemilla - Instituto Midwich - Parque de atracciones de Lakeside - The Balkan - Alice Darling Memorial Playground - The Family Pet - Cine-Real - Orion Hunting Lodge - Silent Hill
Términos
Bengala - Ecos - Linterna - Mundo de Hielo - Mundo real - Números de teléfono - Perfil psicológico - Recuerdo - Teléfono de Harry - Tookie el Tucán - Otro Mundo - Final OVNI
Archivos
Notas - Puzzles - Secretos y Desbloqueables - Banda sonora
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Personajes
Eric Lake - Tina - Bill - Jessie - Ryan - George - Emilie Anderson - Frank Anderson - Michelle Anderson
Hanna - Lorraine - Capitán Lake - Scott Fairbanks
Monstruos
Creeper - Double Head - Greedy Worm - Insane Cancer - Mama - Mothbat - Numb Body - Enfermera - Phantom - Pyramid Head - Robbie el Conejo - Rubber Face - Scraper - Split Worm - Tremer - Tuberculosis
Lugares
Central Square Shopping Center - Escalera de caracol - Estación de Hazel Street - Brookhaven Hospital - Jack's Inn - Laberinto - Lago Toluca - Parque de atracciones de Lakeside - Prisión Toluca - Sociedad Histórica de Silent Hill - Happy Carousel - Silent Hill
Términos
Linterna - Little Baroness - Monstruo - Mundo de Niebla - Mundo real - Otro Mundo - Radio - Sirena - Final OVNI
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Personajes
Personajes principales
Protagonista de Silent Hills - Lisa
Monstruos
Lisa - Bebé - Bolsa ensangrentada
Armas
N/A
Lugares
Pasillo sin fin - Balcón - Habitación inicial - Cuarto de baño - Silent Hill - Baños
Términos
Teléfono del pasillo - Radio - Linterna - Monstruo - Mundo de Niebla - Mundo Real - Otro Mundo - P.T.
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Banda sonora - Secretos y Desbloqueables
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