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Casa Shepherd

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Casa Shepherd
ShepherdFamilyHouse.png
Localización
Avenida Craven, Shepherd's Glen
Pisos
4
Jefe(s)
Ninguno
Apariciones
Silent Hill: Homecoming

La Casa Shepherd es un lugar que aparece en Silent Hill: Homecoming. Construida a lo largo de la avenida Craven en Shepherd's Glen, es, como su nombre indica, la casa de la Familia Shepherd. Explorada por primera vez poco después de que Alex Shepherd regrese al pueblo, juega un papel bastante importante en la historia.

La casa en la nieblaEditar

Shgarage.jpg

Alex frente al garaje.

Al igual que cualquier otra estructura en la ciudad, la casa Shepherd tiene una apariencia abandonada, como si estuviera cayéndose a pedazos y destinada a pudrirse. Las ventanas están tapadas con tablas, la pintura se está desescamando y la estructura en general ha comenzado a desmoronarse. El garaje se encuentra junto a la casa, y aquí el jugador encuentra un lata de gasolina vacía, una tubería de acero y, si se está jugando una segunda partida, una sierra circular.

La madre de Alex, Lillian, todavía habita en la casa, meciéndose en la sala de estar mirando fijamente hacia la nada y lamentando la ausencia de Josh y Adam.

EstructuraEditar

Shepherd house.png

Es un edificio de dos pisos, sin incluir el ático y el sótano. Un vestíbulo, una sala de estar, una cocina, un comedor y una habitación cerrada con llave se pueden encontrar en el primer piso, mientras que en el segundo está la habitación de Alex y Josh con el puzzle de la estantería, la habitación de los padres, el baño y una sala de estar con una puerta que conduce al desván.

Shblurker.jpg

Alex perturba a un Lurker.

El sótano de la casa se encuentra inundado en un principio y sirve como introducción para el Lurker. Después de que el agua se haya drenado se puede abrir una puerta que conduce al patio trasero, lo que permite el acceso a la cocina y al Cementerio Rose Heights. El sótano también tiene la habitación de caza de Adam, un lugar prohibido para Alex en su juventud, y donde el jugador puede adquirir más adelante la escopeta BlueSteal. Se necesita la daga ceremonial para entrar en esta habitación.

El desván se encuentra cerrado hasta que el jugador obtiene la llave del desván en la habitación de caza de Adam, y al parecer está vacío de interés a primera vista. Sin embargo, oculta detrás de una estantería, hay una puerta que conduce a una habitación secreta. Dentro de la habitación se puede encontrar un documento que es el certificado de liberación o baja del servicio activo de Adam, además del puzzle del escudo Shepherd de piezas para abrir el cajón donde hay una carta de Adam y un mapa de Silent Hill.

Casa del InfiernoEditar

Casashepherd.jpg

La casa en el Otro Mundo.

Poco después de adquirir la carta de Adam, los soldados de La Orden entran en la casa y secuestran a la madre de Alex. Durante este evento se da un giro al Otro Mundo y Alex es incapaz de perseguir a los soldados. Con el fin de escapar de la casa, Alex debe completar cuatro puzzles, cada uno de los cuales simbolizan a un miembro de la familia Shepherd y su problema psicológico.

EstructuraEditar

El diseño de la casa se mantiene sin cambios. El interior y su distribución mobiliaria, sin embargo, ha cambiado drásticamente. Muchas de las habitaciones están vacías, salvo por elementos industriales típicos asociados con el Otro Mundo. También contienen los elementos necesarios para completar los diferentes puzzles que se encuentran en toda la casa. La mayoría de las áreas de la casa sólo son accesibles de una en una. La sección a la que Alex tiene acceso puede cambiar tirando de una palanca situada en el vestíbulo. En frente de estas palancas hay un mensaje garabateado en la pared diciendo que "Para huir al futuro, debes conocer el pasado, Estamos condenados a nuestro dolor, recuerda y libéranos", una pista sobre la naturaleza de los enigmas encontrados en la casa. En el primer piso se pueden encontrar varios Schism y Swarm.

Bloqueando la salida se encuentra una gran puerta con una válvula, rodeada por cuatro runas oscuras o insignias. Para abrir la puerta, deben completarse los cuatro puzzles. En este piso, el jugador debe completar el puzzle de las máscaras, un acertijo que representa a Lillian Shepherd. Una vez hecho se encenderá una de las runas que rodean la puerta de la salida principal. Los objetos necesarios son la máscara malhumorada, la máscara indiferente y la máscara enfadada.

2ndflrhh.jpg

Alex investigando la bañera llena de sangre y con Robbie dentro.

Al igual que en el primer piso, el segundo tiene una estructura idéntica a su contraparte del Mundo de Niebla. Sin embargo, lo que fue la habitación de los padres ahora está del revés con todo el mobiliario en el techo y faltando la mayor parte del suelo, siendo sustituido por una pasarela única que conduce a un cuarto de baño. El puzzle del reloj, que representa el tormento de Josh y la hora en la que murió, se puede encontrar en lo que era la habitación de Alex y Josh y debe ser completado con el fin de abrir las ventanas y colocar el peluche de Robbie el Conejo encontrado en la bañera del cuarto de baño. Una vez hecho se encenderá una de las runas que rodean la puerta de la salida principal.

El sótano ha sido sustituido por un diseño más laberíntico, sin embargo, la habitación de caza ha quedado algo más intacta. En esta habitación, se encuentra el puzzle de los cuchillos, que representa a Adam y debe ser completado para encender una de las runas que rodean la puerta de la salida principal. Los objetos necesarios son una cuchilla, un cuchillo de carnicero y el cuchillo del hombre del saco.

En el desván hay tres Schisms, uno de los cuales ataca sólo si el jugador se acerca. Hay una gran multitud de ventiladores y tuberías, por lo que es difícil encontrar por donde ir ya que hay que agacharse, pasar a través de tubos y saltar sobre varias estructuras de tuberías para llegar hasta el lugar interesante. Aquí se encuentra el puzzle de las medallas, un acertijo que representa el pasado de Alex y que debe ser completado con el fin de desbloquear definitivamente la salida principal. Los objetos necesarios son la medalla a los actos viles, la medalla al corazón tenebroso y la medalla a la estrella caída. Cuando todos los puzzles se hayan completado, la válvula de la puerta de la casa desaparecerá y de nuevo se producirá un giro, esta vez al Mundo de Niebla otra vez.

CuriosidadesEditar

Alexhome.jpg

Una foto de la familia sin Alex.

  • Cuando el jugador entra en el sótano, una lámina de plástico está medio ocultando una sala secreta. Antes de cortarla, hay una silueta tras la misma, que en un principio parece ser Adam Shepherd. Una vez cortada, sin embargo, se revela que es un maniquí.
  • Hay muy pocas, o ninguna, fotos de Alex Shepherd dentro de la casa. Esto es una clara alusión al desapego de su familia hacia él y la preferencia por su hermano Josh.
  • Cuando se mira una habitación a través de un espejo, el reflejo aparece sin muebles.
  • Si se examina atentamente, se puede ver que la versión del Otro Mundo de la habitación de Adam y Lillian es una versión del revés, donde prácticamente es igual que en el mundo normal, aunque con los muebles pegados al techo.
  • Si el jugador obtiene el Final OVNI, se puede encontrar una pistola láser en la habitación de Alex y Josh en una segunda partida.
  • La medalla a los actos viles está diseñada como el casco de Pyramid Head.
  • Un cuchillo para completar el puzzle de los cuchillos está diseñado como una versión más pequeña del cuchillo grande utilizado por "Pyramid Head/The Bogeyman".
  • Se cree que los Schisms encontrados en el desván del Otro Mundo simbolizan los miembros de la familia Shepherd.
    212px-Sheperd House SHD.jpg

    El cuadro con la casa visto en Downpour.

  • Cuando se examina un espacio vacío en una pared cerca de las escaleras, en el que solía haber un cuadro, Alex dice: "Aquí había una foto, ahora ha desaparecido". Esta es una referencia a "Aquí había un agujero, ahora ha desaparecido", un mensaje visto en el Bar de Neely en Silent Hill 2.

GaleríaEditar

v · e · d
Personajes
Personajes principales
Alex Shepherd - Joshua Shepherd - Elle Holloway - Deputy Wheeler
Otros personajes
Adam Shepherd - Lillian Shepherd - Margaret Holloway - Nora Holloway - Curtis Ackers - Sam Bartlett - Joey Bartlett - Martin Fitch - Scarlet Fitch - Travis Grady - Daniel Shepherd - Doctor Slater
Familias
Familia Fitch - Familia Shepherd - Familia Bartlett - Familia Holloway
Monstruos
Amnion - Asphyxia - Enfermera - Feral - Lurker - Needler - Pyramid Head - Scarlet - Schism - Sepulcher - Siam - Smog - Swarm - Soldado de la Orden
Armas
Armas de Extraterrestres- Cuchillo - Daga ceremonial - Escopeta - Hacha de incendios - Palanca - Pistola - Rifle - Sierra circular - Tubería
Lugares
Alcantarillas - Ayuntamiento - Casa Shepherd - Cementerio Dargento - Cementerio Rose Heights - Central Silent Hill - Central hidroeléctrica del lago Toluca - Chatarrería - Comisaría de policía - Descenso al infierno - Grand Hotel - Hospital Alchemilla - Iglesia del Sagrado Camino - La Guarida - Lago Toluca - Muelles de Silent Hill - Oficina del Dr. Fitch - Oficinas del lago Toluca - Prisión Overlook - Shepherd's Glen - Toluca River - Banco de Pearl Creek - Estación de policía de Silent Hill - Mina de carbón Wiltse - Condado de Toluca - Silent Hill - Baños - Koontz Street
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