Los Cuchillos, de formas y tipos variados, son armas comunes en toda la serie. A pesar del cambio en el estilo y la apariencia, al igual que la tubería, la radio, y la linterna, aparecen en una u otra forma en todos los juegos de la serie. Los cuchillos son en general muy rápidos en el ataque, pero de escaso daño.
Silent Hill[]
En Silent Hill, el primer arma cuerpo a cuerpo de Harry Mason es un sencillo cuchillo de cocina. Se encuentra en la barra del Cafe 5to2. Aunque Harry pronto obtiene también la tubería, el cuchillo conserva su utilidad la mayor parte del juego; es perfecto para deshacerse rápidamente de los enemigos débiles, ya que la tubería es demasiado lenta para abatir y las armas de fuego necesitan munición que puede escasear. Es el arma blanca más poderosa en el juego, pero difícil de usar y de corto alcance.
Los Grey Child y Puppet Nurses/Doctors también utilizan cuchillos como armas para atacar a Harry.
Silent Hill 2[]
James Sunderland en realidad nunca encuentra un cuchillo que se pueda utilizar como arma, sin embargo, sigue siendo un objeto que James lleva con él. Después del encuentro con Angela Orosco por segunda vez, ésta se encuentra sosteniendo un cuchillo algo ensangrentado. Después de admitir haber pensado en el suicidio, Angela convence a James para que se lo guarde, cosa que hace después de tener una pequeña crisis mental.
El cuchillo de Angela es un utensilio de cocina sencillo y no una herramienta útil para el combate. Examinar el cuchillo en la pantalla del inventario de vez en cuando es una acción que cuenta para la obtención del final "En el Agua".
También hay un arma en el juego llamado Gran cuchillo, que es una de las dos armas de Pyramid Head. Este cuchillo es de gran tamaño, funcionando más como una espada gigante. Obviamente contundente pero dificilísimo de usar.
Silent Hill 3[]
Heather Mason comienza con un cuchillo ya en su inventario. Ella cree que es mejor tenerlo que no tenerlo contra los monstruos. Es su primer arma cuerpo a cuerpo y aparece en varias escenas. El cuchillo de Heather es simple como una navaja y conserva su característica de arma rápida pero débil; sin embargo, su utilidad está más subestimada que en los juegos anteriores.
El monstruo jefe Memory of Alessa también utiliza un cuchillo como su primera arma. Al final del juego, Heather amenaza con apuñalar a Douglas Cartland con él, como broma; o en realidad, si el jugador consigue el final "Poseída".
Silent Hill 4: The Room[]
El cuchillo cortapapel lo obtiene Henry Townshend en el Mundo del Hospital, dentro de la oficina del primer piso, en un escritorio. Es ampliamente considerada como la peor arma del juego, incluso más que el pulverizador. Es el único "cuchillo" encontrado en el juego.
Silent Hill: Origins[]
En Origins, Travis Grady puede encontrar varios cuchillos tiradas en diferentes sitios a lo largo de su aventura. Aunque no es tan común o da para tanto como otros cuchillos, puede ser útil en el combate. Como el resto de armas cuerpo a cuerpo del juego pueden romperse después de unos pocos usos.
Silent Hill: Homecoming[]
El cuchillo de combate es un arma cuerpo a cuerpo que Alex Shepherd obtiene en Homecoming. Es de estilo militar, un poco oxidado con un borde curvo y dientes de sierra a lo largo del filo. Se encuentra incrustado en el espejo del baño de mujeres del segundo piso del Hospital Alchemilla, dejando un rastro de sangre y un dibujo en el cristal. Al ser recogido por Alex, vendrá el Otro Mundo teniendo su primer enfrentamiento ahí mismo. El cuchillo es rápido pero débil, aunque la velocidad de otras armas es notablemente más lenta, por lo que se le da un buen uso a éste durante el juego. También es la única arma que Alex puede utilizar para "cortar" a través de materiales delgados que le bloquean el camino, como los tejidos y las membranas carnosas y cosidas de las paredes.
Más adelante, el cuchillo de combate se sustituye por la daga ceremonial en el sótano del Ayuntamiento, que funciona exactamente igual que el cuchillo anterior. Hace un poco más de daño y puede ser utilizada para abrir las cerraduras especiales, convirtiéndola en la única arma "mejorada" que es obligatorio obtener. La daga ceremonial tiene un diseño complicado pero está bien forjada, pareciendo casi frágil. Este tipo de cuchillo se ve en otras ocasiones, como en la cámara de tortura a la que envían a Alex y le quitan todo el equipamiento.
Silent Hill: Downpour[]
En Downpour, Murphy Pendleton puede recoger varios cuchillos a lo largo de su recorrido por Silent Hill y alrededores. Es una de las armas más comunes en el juego. Al igual que pasa en Origins, todas las armas cuerpo a cuerpo del juego se romperán.
Silent Hill: Book of Memories[]
En Book of Memories, el jugador recibe el cuchillo como una de las primeras armas obtenibles para enfrentarse a las criaturas de las primeras zonas. Es un arma no muy fuerte y de alcance limitado, pero lo compensa con su agilidad y puede librar al jugador de un apuro al principio del juego. Se obtiene en la Tienda de Howard a un precio de 210 RM.
Curiosidades[]
- Hay un recuerdo en Silent Hill: Shattered Memories llamado "Un banquete móvil", con la apariencia de un viejo cuchillo de caza. No puede usarse como arma.