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Eileen Galvin
EileenGalvin
Género
Femenino
Edad
23
Estado
Varía en el final del juego
Color de pelo
Marrón
Color de ojo
Verde
Ocupación
Desconocido
Aparición(es)
Silent Hill 4: The Room
Actor de voz
Es terrible... Ese pobre niño... Sus padres lo abandonaron justo después de que él naciera. Pobre... Él piensa que el apartamento 302 es realmente su madre... Tengo que ayudarlo.
-Eileen hablando de Walter mientras se encuentra poseída
Eileen Galvin es un personaje importante en Silent Hill 4: The Room. Es la vecina de Henry Townshend, la cual vive junto a su apartamento en la habitación 303. Aunque Henry ha vivido en South Ashfield Heights por más de dos años, Eileen tiene sólo una familiaridad con él.

Es posible que Eileen viviera en el apartamento 303 mucho antes de la llegada de Henry, ya que ella conocía a Joseph Schreiber hasta su misteriosa desaparición.

Al contrario de lo que muchos creen, la actriz de voz de Eileen es Anna Kunnecke y no Heather Morris, la cual le dio voz a Heather Mason en Silent Hill 3.

PersonalidadEditar

El primer aspecto que se puede notar de Eileen sugiere que tiene una personalidad extrovertida. Los folletos del juego indican que tiene una personalidad amable, y esto parece probable teniendo en cuenta la amistad de sus vecinos hacia ella, incluso de una persona tan insoportable como Richard Braintree. Eileen parece extrañamente consciente de su entorno y de las idas y venidas de sus compañeros residentes. Ella es la primera en darse cuenta de que Henry no ha salido de su apartamento por un tiempo y llama al superintendente del edificio, Frank Sunderland, pidiéndole que lo vigile. Más tarde, pregunta a otros residentes acerca de las relaciones de Henry y sus actividades, aunque es en vano.

Ella parece disfrutar coleccionando juguetes de peluche, animales presumiblemente (ella es propietaria de un muñeco de peluche, que es la mascota del Parque de atracciones de Lakeside, Robbie el Conejo, claramente visible desde el agujero en la pared de Henry). Esto sugiere que, al igual que Henry, Eileen ha visitado o ha vivido en Silent Hill en algún momento de su vida. Ella también es muy consciente del orden y la limpieza de su apartamento, puede vérsela en busca de una escoba en ciertas ocasiones. Eileen estudió arqueología cuando estaba en la universidad y es capaz de leer el Diario de Walter.

Eileen es una persona muy cariñosa. El acto de dar a Walter Sullivan su muñeca cuando era una niña le hace ser el único personaje que ha tratado de confortarlo y consolarlo. Esto está en contraste con sus vecinos compañeros, incluyendo a Henry y Richard.

Silent Hill 4: The RoomEditar

En el apartamento 302, Henry descubre un agujero incompleto que Joseph Schreiber había hecho cuando aún estaba con vida. Henry puede ver frecuentemente a Eileen en su dormitorio, en el apartamento 303. Eileen usualmente se sienta en su cama y se queda mirando en la distancia, y algunas veces, no se encuentra en la habitación. En ocasiones especiales, Eileen reacciona hacia las cosas a su alrededor. En un principio, se puede ver a Eileen buscando una escoba para limpiar el pasillo del tercer piso.

Después de la muerte de Cynthia Velasquez, se podrá ver a Eileen mirando hacia la ventana de su habitación, viendo a la unidad de ambulancia alejarse. Después en el Mundo de la Prisión Acuática, se podrá ver a Eileen hablar con un amigo por teléfono acerca de una fiesta. Después en el Mundo del Edificio, se podrá ver a Eileen con un vestido púrpura.

Mientras Eileen esté en su habitación podrá vérsela haciendo varias cosas, tales como, mirar la televisión, pintarse las uñas y afeitarse. Algunas veces repentinamente Eileen dejara lo que está haciendo, mirará hacia la pared sospechosamente y luego volverá a lo que hacía antes.

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Eileen tras ser gravemente herida por Walter.

Preparándose a salir a la fiesta de un amigo, Eileen finalmente queda atrapada junto a Henry Townshend en el "Mundo Alternativo" de Walter Sullivan y es gravemente herida por Walter antes de que Henry sea capaz de rescatarla. Cuando Henry finalmente entra en la habitación de Eileen, la descubre en su piso desangrándose hasta la muerte con los números "20/21" grabados en su espalda. Eileen agradece a la manifestación joven de Walter, diciéndole que se vaya, y luego se desmaya. Volviendo a la realidad momentáneamente, Eileen es inmediatamente llevada al Hospital de St. Jerome para un tratamiento de emergencia. Eileen sobrevive al ataque, a diferencia de todas las otras víctimas de Walter, gracias a la intervención de la versión joven de Walter en el atentado del Walter adulto contra su vida. Cuando vuelve en sí, Eileen se encuentra a sí misma, una vez más atrapada en la realidad infernal de Walter (su cuerpo físico real estando en el Mundo Real del St. Jerome). Eileen al principio se encuentra asustada, pero confía lo suficiente en Henry como para seguirlo. Con la ventaja de tener a Henry acompañándola en su terrible experiencia, Eileen viaja a través de los otros mundos de Walter.

Mommy

Eileen siendo poseída por Walter.

En el South Ashfield Heights alterno, Eileen deja atrás a Henry para buscar el cuaderno de dibujos de Walter Sullivan. Al encontrarlo, hojea las páginas para luego darse cuenta de la triste y abusada infancia de Walter. Cuando Henry vuelve con Eileen, quién esta siendo poseída, le dice que encontrará a Walter ella misma, Henry y Eileen van a la superintendencia donde encuentran el cordón umbilical de Walter, el cual Frank Sunderland tuvo por décadas. Dependiendo si Eileen se encuentra poseída, parcialmente poseída o no poseída del todo, ella reaccionará de una manera diferente:

  • Si Eileen no esta poseída, confortara a Henry cuando él encuentre el cordón umbilical de Walter y se derribe en el suelo por un fuerte dolor de cabeza, Eileen pondrá brevemente el brazo sobre Henry y le dirá tranquilamente que ella irá a ayudar a "ese pobre niño", antes de salir rápidamente de la habitación, Henry hará un pobre intento por detenerla, antes de rendirse y que ella salga de la habitación.
  • Si Eileen esta parcialmente poseída, ella no reaccionará de ninguna manera cuando Henry se derribe en el suelo, en cambio, le dirá a Henry que ella va a ayudar a ese "pobre niño" y abandonará la habitación retrocediendo lentamente.
  • Si Eileen esta totalmente poseída, Henry se derribará al suelo por el dolor, mientras él este en el suelo, Eileen comenzará a golpear a Henry en la espalda mientras solloza incontrolablemente, y luego ella correrá hacia afuera de la habitación antes de que Henry pueda detenerla.

Entrando a través de un portal en el apartamento 302, Henry encontrará a Eileen, poseída, a punto de entrar en una máquina rotativa de púas de metal. Si Eileen recibió mucho daño durante el juego, caminará más rápido hacia la máquina, y puede ser casi imposible salvarla. Dependiendo del final, si Eileen muere, el tema de su asesinato será la "Madre Renacida". Además, contribuirá al mundo de Walter si su bolso es encontrado en el vestíbulo del Mundo del Hospital. En el final en el cual Eileen muere, Henry descubre que el cuerpo físico de Eileen, habría fallecido en el St. Jerome's escuchándolo por la radio.

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Eileen recibe flores de Henry.

Si Eileen sobrevive a la batalla final, Henry la visitará en el hospital. Eileen recibirá flores de Henry, aludiendo a que su relación se ha fortalecido.

Modo de juegoEditar

Aunque gravemente herida y asustada, Eileen puede ayudar a Henry durante el conflicto. Ella inicialmente ataca a los oponentes con su débil y de corto alcance bolso de mano, pero Henry es capaz de localizar y proporcionarle a Eileen objetos más peligrosos como cadenas y cachiporras. Mientras el juego progresa, se hace evidente que Eileen está siendo lentamente poseída por Walter. Es de suponer que esto es así porque él puede controlar mejor el deber principal de Eileen en el sacrificio del ritual de los "21 Sacramentos" . Cuando Eileen tiene heridas graves o es constantemente agredida a lo largo de la batalla, ella se verá mucho más influenciada y controlada por ésta fuerza. Esto se hará evidente cuando su patrón de expresión se vuelve a una manera casi infantil, como por ejemplo: "¡Estoy asustada!", eventualmente, ella ya no ayuda a Henry y simplemente se para cerca de él.

Si Eileen está fuertemente poseída o herida (indicado por un aura de color rojo sangre que cubre gran parte de su cuerpo) ella de vez en cuando parará y caerá de rodillas, mostrando la manera de hablar que se mencionó anteriormente. Si Henry se encuentra demasiado cerca de ella durante este período, tiene el mismo efecto de drenaje de salud, al igual que los fantasmas. Si el daño persiste, Eileen se comienza a golpearse a sí misma con cualquier arma que ella posea. Sin embargo, Eileen se puede curar mediante el uso de una vela sagrada anti-espíritus, aunque el efecto curativo es temporal, la cantidad de velas usadas afectará a la rapidez con que se cura. Cuando Eileen se cura el aura de color rojo sangre que cubre su cuerpo poco a poco desaparecerá.

Eileendeath

Eileen caminando hacia la Máquina de matar.

Mientras más herida Eileen esté hasta la batalla final, más rápido caminará hacia la Máquina de matar, lo que aumenta las posibilidades de conseguir un Final Malo. Si el jugador quiere conseguir un Final Bueno, se recomienda proteger a Eileen de enemigos a toda costa, mantenerla fuera de batalla, y curarla de inmediato con velas sagradas si muestra signos de posesión. El jugador también puede dejar a Eileen en habitaciones "seguras" (sin ningún tipo de enemigos) por ejemplo bajando por las escaleras, saltando por los agujeros (en la Prisión Acuática) o huir de Eileen lo suficientemente rápido como para que ella pase a la siguiente habitación, lo que permite al jugador explorar el nivel sin la posibilidad de que Eileen sea atacada.

Otro Tomo CarmesíEditar

WalterEileen

El encuentro de Eileen con Walter Sullivan.

Había un joven acostado en su saco de dormir en mal estado en el paso de la Estación de South Ashfield cuando llegó una niña de 5 años de edad. Ella estaba caminando cogida de la mano de su madre. La niña vestía ropa muy linda. Ella tenía unos ojos tan bellos.
"... Eileen, no lo mires ..." susurró su madre.
"¿Por qué no, mamá?" dijo Eileen. Soltó la mano de su madre, y se acercó al joven acostado.
"¿Por qué duermes aquí? ¿No tienes frío?" dijo Eileen. El joven estaba confundido por que la niña hablaba con él. Nunca la había visto antes.
"Eileen: ¡No hables con él!" dijo su madre.
"Mamá, el tiene frío. ¿No ves eso?" Y la niña sacó una muñeca de su bolso y lo puso junto a él.
"Puedes dormir con ella." dijo Eileen.
"Eileen, vamos a casa. Es el cumpleaños de papá. Lo sabes. Papá te está esperando." dijo su madre.
"Está bien, mamá ... bye-bye!" dijo Eileen y se fueron.
El joven se quedó mirando a la niña y a su madre mientras se iban, sujetando la muñeca que le dio. Se veían muy felices ... lo cual le hizo llorar y no podía dejar de hacerlo.
"Mamá, ¿crees que le guste esto?" dijo Eileen.
"Por supuesto que sí. A el le encantará solo porque tu lo escogiste". Respondió su madre.

CuriosidadesEditar

EileenHead

La cabeza de Eileen mirando a Henry.

  • En el Hospital de St. Jerome, Henry puede descubrir una versión gigante de la cabeza de Eileen al final de un largo salón. Sus ojos siguen a Henry moviéndose de izquierda a derecha y viceversa, mientras que su cara no se mueve. Parece flotar en el aire, ya que no tiene cuello. La cabeza también emite un sonido de respiración fuerte. Henry no puede examinar la cabeza o atacarla. Cuando Henry rescata a Eileen, la cabeza aún permanece en la habitación, pero sus ojos siguen a Henry y no a Eileen.
  • Si Henry es asesinado, Eileen caerá sobre sus rodillas y apoyará su brazo en el cuerpo de Henry.
NurseOutfit

Eileen con el traje de enfermera.

  • Un traje alternativo está disponible para Eileen, el "uniforme de enfermera". Con el fin de desbloquearlo, el jugador debe completar el juego una vez. Luego, en un juego completamente nuevo, el jugador debe obtener el final "Escape" o el final "Madre" donde Eileen sobrevive a la batalla final. Esto desbloquea el uniforme de enfermera que se encuentra en una silla en la sala del apartamento 303 (el de Eileen) durante la segunda vez que se pasa el Mundo del Edificio. En la siguiente partida nueva, el jugador debe encontrar el uniforme de enfermera y mantener a Eileen viva durante la batalla final (con el uniforme en el inventario de Henry mientras derrotas a Walter). Al iniciar el siguiente juego completamente nuevo, al jugador se le preguntará qué traje desea que Eileen utilize, seleccione "Enfermera". Eileen no lo llevará hasta el Mundo del Edificio. Este traje también tiene rasgos exagerados como los movimientos mecánicos de pechos, al igual que Fiona Belli de Haunting Ground.
  • Muchos fans asumen que Eileen es el interés amoroso de Henry y/o viceversa debido a las supuestas interacciones entre ambos personajes que hacen pensar sienten una atracción hacia el otro. Por ejemplo, cuando Henry espía a Eileen, cuando Eileen abraza de una manera poco natural a Henry, cuando Eileen muestra una profunda preocupación por el hecho de que Henry no había salido de su apartamento durante cierto tiempo así como la devastación que siente Henry cuando Eileen muere, etc. Pero la realidad es que nunca fue el objetivo principal de los guionistas que ambos tuvieran alguna interacción amorosa, por lo que significa que solamente se ven como amigos y por esa razón preocupan por la vida del otro.

Gal jueeríaEditar

Eileen Galvin 01 Eileen Galvin 02

v · e · dVíctimas de Walter Sullivan
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v · e · d
Personajes
Personajes principales
Henry Townshend - Eileen Galvin - Walter Sullivan - Cynthia Velasquez - Jasper Gein - Andrew DeSalvo - Richard Braintree - Joseph Schreiber
Otros personajes
Frank Sunderland - Billy Locane - Bobby Randolph - Eric Walsh - George Rosten - Jimmy Stone - Mike - Miriam Locane - Peter Walls - Rachel - Rick Albert - Robbie the Rabbit - Sein Martin - Sharon Blake - Steve Garland - Toby Archbolt - William Gregory - James Sunderland - Mary Shepherd-Sunderland
Armas
Antorcha - Bate de aluminio - Bolso de Eileen - Botella de vino - Cachiporra - Cadena - Cuchillo - Fusta - Hacha oxidada - Metralleta - Motosierra - Pala - Palo de golf - Pistola - Pistola aturdidora - Pulverizador - Revólver de Richard - Tubería - Zapapico de desesperación
Monstruos
Bottom - Conjurer - Fantasma - Greedy Worm - Mothbat - Patient - Rubber Face - Sniffer Dog - The One Truth - Toadstool - Tremer - Twin Victims - Wall Man - Wheelchair
Lugares
Albert's Sporting Goods - Apartamento 302 - Apartamento 302 del pasado - Ashfield - Bar Southfield - Escalera de caracol - Estación de South Ashfield - Garland's Pet Shop - Hospital de St. Jerome - Hotel South Ashfield - Lago Toluca - Orfanato Wish House - Prisión acuática - South Ashfield Heights - Estación de South Ashfield - Silent Hill - Baños
Términos
21 Sacramentos - Haunting - Vela sagrada anti-espíritus - Máquina de matar - Manifestación - Mapa - Monstruo - Mundo real - Ritual de la Sagrada Asunción - Medallón santo anti-espíritus - Espada de Obediencia - La Orden - Otros Mundos de Walter - Cuchillo grande - Otro Mundo
Archivos
Objetos - Notas - Llaves - Puzzles - Banda sonora - Secretos y Desbloqueables

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