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Escopeta
SH1 Shotgun.jpg
La escopeta en Silent Hill
Descripción
"Difícil de usar, pero puede atacar a múltiples oponentes."
Distancia
Arma de fuego
Fuerza
Media
Lugar(es)
Varía dependiendo del juego
Apariciones
Silent Hill
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Book of Memories


La escopeta es un arma de fuego recurrente en Silent Hill.

Silent HillEditar

"Dispara sobre una zona bastante amplia. Con capacidad para 6 cartuchos."

La escopeta de Silent Hill se encuentra en el baño masculino del primer piso en el Otro Mundo de la Escuela primaria Midwich. También aparece en la Estación de policía de Silent Hill si no se toma en la escuela. A diferencia de las escopetas de los otros juegos de Silent Hill, esta versión puede ser utilizada con una sola mano. Es mucho más poderosa que la pistola, y el jugador puede moverse mientras la dispara, sin embargo, está limitada a seis proyectiles y tiene un tiempo de recarga más lento.

CuriosidadesEditar

  • Pese a que se trata de una escopeta de doble cañón, puede contener 6 cartuchos (debería contener solo 2).

Silent Hill 2Editar

Shotgun2.jpg

La escopeta de Silent Hill 2.

La escopeta de Silent Hill 2 se encuentra en el vestuario femenino del 2º piso del hospital Brookhaven. Es un arma potencialmente devastadora cuando se usa a quemarropa. Adolece de un tiempo de recarga más lento que la media y se limita a seis proyectiles, por lo que es conveniente evitar usarla contra jefes rápidos a menos que se les tenga acorralados. Es especialmente útil para derribar de un disparo a la mayoría de enemigos comunes para luego rematarlos en el suelo.



Silent Hill 3Editar

Shotgun sh3.jpg

La escopeta de Heather.

La escopeta de Silent Hill 3 se encuentra en una caja de regalo abierta en la estación de Hazel Street. Al igual que en los otros juegos, es más eficaz a corta distancia y lenta para recargar, con seis proyectiles. Sin embargo, tiene un rango de fuego más amplio que el de las otras escopetas.



Silent Hill: OriginsEditar

Shotgun.jpg

La escopeta de Travis.

La escopeta de Origins es una potente arma de fuego de corto alcance. Utiliza proyectiles estándar de escopeta. Travis Grady la puede encontrar en el sanatorio Cedar Grove, colgada en la puerta de la versión alternativa de la habitación de las pertenencias de los pacientes, en el primer piso. La escopeta es mortal a corta distancia y puede matar a muchos enemigos de un solo disparo. Sin embargo, en comparación con los anteriores juegos de la serie, tiene la menor cantidad de balas que se pueden recargar en un arma de fuego, limitándose a dos. Su munición no es tan escasa como la de las otras, pero es conveniente conservarla de todas formas, ya que los enemigos se vuelven cada vez más duros en el juego.

CuriosidadesEditar

  • Es la única arma que el jugador está obligado a recoger, y es la que se ve en la cinemática antes de la lucha final.
  • En la cinemática antes de la lucha final, la escopeta que lleva Travis parece ser de repetición, mientras que durante el juego sólo aparece la de doble cañón. Lo más probable es que la de repetición fuera a ser incluída pero se eliminó por alguna limitación de tiempo, y se mantuvo en la cinemática.

Silent Hill: The ArcadeEditar

L
180px-SHA-Shotgun.png

La escopeta de The Arcade.

a escopeta de The Arcade, se encuentra apoyada en una de las habitaciones del hospital Brookhaven , después del cambio al Otro Mundo. Al jugador se le da una ruta opcional de antemano para continuar por el hospital, y si el jugador opta por ir hacia adelante a través de las puertas, podrá encontrar la escopeta. Esta escopeta se parece mucho a la de Silent Hill 2 y Silent Hill 3, con un total de 24 proyectiles para ambos jugadores.

Silent Hill: HomecomingEditar

Escopeta homecoming.jpg

La escopeta del calibre 12.

La escopeta del calibre 12 aparece en Homecoming y es entregada a Alex Shepherd por James Wheeler en la comisaría. Es muy poderosa a corta distancia, pero de disparo y recarga lentos. Dispara cuatro proyectiles en dificultad normal y tres en difícil.

El calibre 12 es más tarde sustituida por la escopeta
BluesteelShotgun.jpg

La BlueSteal.

BlueSteal, que se encuentra en el sótano de la casa Shepherd, en el interior de la sala de caza de Adam Shepherd, apoyada en un armario. Es más potente que la estándar del calibre 12, y cuenta con más disparos, permitiendo cinco proyectiles en dificultad normal y cuatro para difícil.

Un solo disparo bien dirigido es capaz de acabar con un Schism. Está basada en la Franchi SPAS-12 y tiene, como su nombre indica, un acabado azulado.

Silent Hill: DownpourEditar

"Arma de corto alcance, pero potente"
Shotgun.png

La escopeta en Downpour.

La escopeta de Downpour se puede encontrar en varios puntos del juego, como todas las armas que aparecen en el mismo. Murphy Pendleton puede llevarla a la espalda y cuenta con 5 proyectiles, con una potencia de frenado decente en rangos estrechos. La munición es extremadamente rara de encontrar, por lo que se aconseja que el jugador guarde la escopeta sólo para los enemigos más duros. 


Silent Hill: Book of MemoriesEditar

Sh bom shotgun.jpg

La escopeta de Book of Memories.

La escopeta de Book of Memories tiene el diseño estándar de una escopeta corredera, muy similar a la de Downpour. El jugador puede obtenerla por una módica cantidad de 1.200 RM en la Tienda de Howard. Es, al igual que en anteriores entregas, muy potente y devastadora a corto alcance, pero poco aconsejable de usar a largas o medias distancias. También es poco recomendable de utilizar cuando se apelotonan muchos enemigos o siendo éstos rápidos, como los Needler o los Wood Saplings. Lo más recomendable es usarla contra monstruos lentos y poderosos. Se debe de aprovechar bien su munición, ya que no es abundante y, si se queda sin balas a mitad de una batalla, podría ser un problema que acarrearía la muerte del jugador.
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