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Sirena

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Siren Movie Shot.jpg

Rose Da Silva desciende hacia el Otro Mundo mientras la sirena resuena en la distancia, en la película de Silent Hill

El inquietante sonido de la Sirena se ha mantenido como un recordatorio constante de la espantosa transición entre el Mundo de Niebla y el Otro Mundo en la serie de Silent Hill.

SimbolismoEditar

En un contexto del mundo real, las sirenas fueron, durante situaciones de guerra, la advertencia de inminentes ataques aéreos. Estas sirenas se activaban para dar aviso a los ciudadanos al alcance del oído del peligro que se avecinaba y para actuar en consecuencia. En tiempos más pacíficos, la mayoría de las sirenas sirvieron como un sistema de alerta civil, como en el caso de un inminente desastre natural.

Se ha teorizado que, mientras Alessa Gillespie era retirada del fuego, las sirenas de las ambulancias resonaban a su alrededor convirtiendose en una conexión con este "punto inicial" de su sufrimiento. Más tarde integraría el sonido a sus dolorosos recuerdos y sus emociones.

Como en gran parte del simbolismo, es posible que estos sonidos se abrieran camino en la serie de Silent Hill, ya que cada vez que la Sirena suena, la oscuridad se refleja en Silent Hill preparándolo para transformarlo en el Otro Mundo, o a la inversa cuando "termina" la pesadilla actual.

AparicionesEditar

Silent Hill 1 Sirena
SH3Radio.png
Silent Hill Siren.ogg
La sirena originalmente escuchado en Silent Hill

Silent HillEditar

La sirena se escuchó por primera vez de fondo mientras Harry Mason desciende por las escaleras en un callejón donde se enfrenta con el horror puro en el comienzo del juego. Luego aparece varias veces más en el desarrollo de la trama.

  • Midwich Elementary School - Se oye el sonido, mientras Harry entra en la Torre del Reloj del patio de recreo. Cuando él sale de la Torre del Reloj, la escuela se ha convertido en el Otro Mundo. Después de derrotar a Split Head, la sirena suena de nuevo mientras Harry regresa al Mundo de Niebla.
  • Green Lion Antiques - Harry vuelve a escuchar la sirena durante su visita a la "otra iglesia" oculta en la tienda de antigüedades. Harry mantiene una conversación con Lisa Garland justo antes de notar que nunca había regresado al hospital, y que por el contrario, debía volver allá, haciendo que Harry piense que esta alucinando.
  • Central Silent Hill - Poco después de que Harry habla con Lisa Garland y esta le explica cómo acceder al Lago, Harry tiene que matar a la Floatstinger en la parte superior de la Oficina de Correos frente a Alchemilla Hospital. Después de esta batalla, la sirena se escucha de nuevo, indicando la transición al Mundo de Niebla.
  • Resort Area - Mientras Harry cruza por la calle W. Sandford Street, poco después empieza a sonar la alarma y el lugar tiembla, en lo que el suelo se transforma en reja oxidada, indicando nuevamente la transición al Otro Mundo. Este es el último cambio de Mundo en el juego.

Silent Hill 2Editar

Silent Hill 2 sirena
SH3Radio.png
Silent Hill 2 Siren v2.ogg
La sirena en Silent Hill 2
  • Blue Creek Apartments - En la batalla contra Pyramid Head en una vieja escalera anegada, James Sunderland oye la sirena en los últimos segundos. Pyramid Head se va mientras la sirena resuena, abriendole camino a James hacia el otro lado de la calle bloqueada, donde se encuentra Laura.
  • Brookhaven Hospital - Después de la batalla en contra de Flesh Lips, la sirena suena una vez más. James se derrumba y se transporta a la versión alternativa de Brookhaven Hospital.

Silent Hill: OriginsEditar

Cronológicamente, esta es la primera vez que se escuchó la sirena. Después de que Travis Grady salvara a Alessa del fuego en la casa Gillespie, él se derrumba afuera, al mismo tiempo, las sirenas de emergencia se puede oír y segundos más tarde se inicia el típico sonido de la Sirena, probablemente para advertir a los habitantes de Silent Hill de la propagación del fuego que luego destruye seis casas en el distrito de negocios en Central Silent Hill. Más tarde, aparece cada vez que Travis ve a Alessa.

  • Artaud Theater - Alessa llega y patea el cuerpo sin vida de Caliban. Las sirenas suenan de nuevo, y Travis se desmaya.
  • Riverside Motel - Una vez más, Travis derrota a un jefe, Alessa llega, y resuenan las sirenas.

Silent Hill: HomecomingEditar

En cada transición al Otro Mundo, el siniestro sonido del sistema de alerta se eleva hasta cortarse en su cúspide, cuando el mundo se da la transición. Más tarde, se revela que el sonido es en realidad una reminiscencia de una máquina encendida de terapia electroconvulsiva, lo que sólo se revela si el jugador obtiene el final del "Hospital".

Silent Hill: The ArcadeEditar

En este caso, la sirena es en realidad una sirena de barco, como un guiño a los recuerdos de Hanna en The Little Baroness.

Silent Hill: DownpourEditar

En Downpour, Murphy Pendleton prendre fuego accidentalmente a un restaurante y se activa el sistema de rociadores para extinguirlo. Esto dispara una alarma y se transporta hacia el Otro Mundo. La sirena se puede escuchar también brevemente en el Monasterio St. María cuando camina sobre la tabla de madera.

Además, las sirenas de los vehículos de patrulla pueden ser escuchados por la ciudad.

La sirena también se escucha en algunos determinados lugares que ya están en la presencia del Otro Mundo, sobre todo en el Centennial Building del Otro Mundo.

Película de Silent HillEditar

Silent Hill película sirena
SH3Radio.png
Silent Hill Movie Siren.ogg
La Sirena que Rose oye antes de entrar en el Otro Mundo

La sirena está de vuelta, jugando su papel básico en la película para advertir a los habitantes restantes de la ciudad y Rose Da Silva de la oscuridad que se aproxima. Sus tonos huecos resuenan desde su generador de sonido central en la parte alta de la iglesia en Central Silent Hill.

Silent Hill: RevelationEditar

La sirena se oye en Revelation sólo una vez, después de la conversación entre Heather y Dahlia.

Sinner's RewardEditar

La sirena es utilizada por Sara Linwood para inducir un flashback para Jack Stanton. En la escena, revive el asesinato de Sara y sus padres.


CuriosidadesEditar

  • A pesar de que se pone de manifiesto que Valtiel es el ser que está a cargo del cambio entre los mundos, el sonido de la sirena no está presente en Silent Hill 3.
  • El juego Siren (también conocido como Forbidden Siren en algunos países), cuenta con un pueblo imaginario llamado Hanuda, donde después de un ritual interrumpido involuntariamente, una sirena se escucha por toda la ciudad similar a lo que sucede en Silent Hill, transforma el mundo en una pesadilla, y convocando a los habitantes de la ciudad para sumergirse en el mar, donde se convierten en monstruos letales. La conexión con la sirena de Silent Hill es aún más clara dado que el creador de Siren es Keiichiro Toyama, director creativo de Silent Hill 1.
  • La misma sirena que es escuchada en la película puede ser también escuchada en el juego MMORPG: Dead Frontier. El sonido empieza cuando los zombies empiezan a atacar el puesto de avanzada, una vez termina el ataque el sonido se acaba.
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