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Otro Mundo

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Valtielotherworld.jpg

Valtiel en el Otro Mundo.

Está siendo invadido por el Otro Mundo. Un mundo de pesadilla soñado por alguien.
-Harry Mason

El Otro Mundo es una de las dimensiones alternas de Silent Hill y este varía según el estado mental de quien lo proyecte. Originalmente el Otro Mundo era un fenómeno único a Silent Hill, pero puede extenderse gracias a la psique humana a otros lugares y pueblos, como al pueblo de Portland en Silent Hill 3, Ashfield en Silent Hill 4: The Room y a Shepherd's Glen en Silent Hill: Homecoming. Los protagonistas que visitan esta dimensión, por lo general, lo hacen repentinamente tras estar atrapados en el Mundo de Niebla.

Algunos miembros de La Orden consideran al Otro Mundo como una tierra santa que sirve como morada de Dios y sus ángeles, dentro de los cuales Valtiel es el encargado de mantener el flujo de esta realidad. Por eso, la conexión entre ciertos miembros del culto con el Otro Mundo es muy fuerte; por ejemplo, la sacerdotisa Claudia Wolf podía controlar a voluntad los cambios al Otro Mundo y llevarlo consigo a donde ella fuera.

DescripciónEditar

El Otro Mundo es una versión más oscura y perturbadora de las áreas "reales" del pueblo, y muchas veces tiene más o menos las mismas dimensiones y límites físicos. Sin embargo, las puertas cerradas del mundo "real" pueden abrirse en el Otro Mundo y viceversa, y pueden presentarse acertijos nuevos en lugares que antes estaban vacíos.

Su aspecto es por lo general oxidado y lleno de ruinas. Muchas partes del Otro Mundo están llenas de metal color óxido y con manchas de sangre, y es común ver otros elementos oxidados como rejas, cadenas, alambres de espina y ventiladores. En particular, los ventiladores representan el ciclo de renacimientos, un tema constante a través de la serie.

En ciertas ocasiones pueden verse las calles y el exterior del pueblo dentro del Otro Mundo, y aquí aparecen pisos con rejas detrás de las cuales sólo hay un abismo. Sin embargo, la apariencia de los edificios no cambia. En lugar de la niebla, una oscuridad permanente bloquea la visión de los visitantes del Otro Mundo, tanto en el exterior como en el interior de los edificios. En Silent Hill: Homecoming, el cielo del Otro Mundo posee un brillo de color naranja o rojo.

La habilidad más importante del Otro Mundo es la de reflejar la psique de los personajes que lo atraviesan. El ambiente y los monstruos se convierten por el poder del Otro Mundo en un reflejo de los miedos más profundos de los personajes que se encuentren dentro de él. Por lo tanto, el Otro Mundo siempre varía según el protagonista que lo atraviese, algunas veces más y algunas veces menos.

Silent Hill: OriginsEditar

Origins mirror1.jpg

Travis en la transición al Otro Mundo al tocar un espejo.

En Origins, el Otro Mundo puede ser visitado a voluntad por Travis Grady. Su madre, Helen Grady, creía que detrás de los espejos había un mundo lleno de demonios, pudiendo Travis entrar y salir del Otro Mundo interactuando con ellos y controlar sus transiciones. La estética de esta dimensión es parecida a la de Silent Hill, debido a que Alessa Gillespie es quien lo manipula, aunque ciertas áreas no usan el óxido y la sangre. Por ejemplo, el sanatorio Cedar Grove simplemente parece abandonado y lleno de polvo y telarañas, además, el teatro Artaud se adapta para parecerse a la obra "La tempestad" de Shakespeare, con un jardín hecho de sangre y cadáveres. En el Otro Mundo, el aspecto de los monstruos también cambia y parecen más descompuestos o ensangrentados. Aparecen muchos monstruos masacrados y pilas de carne como referencia al monstruo The Butcher.

Silent HillEditar

Otro Mundo (Silent Hill).jpg

El Otro Mundo en Silent Hill.

En el primer Silent Hill, el Otro Mundo se manifiesta al inicio del juego en un callejón donde la nieve se convierte en lluvia y el ambiente se vuelve más oscuro mientras una sirena suena en el fondo. Por lo general, la apariencia del Otro Mundo aquí es la de un lugar oscuro con paredes sangrientas y oxidadas y pisos cubiertos con rejas. La arquitectura de los edificios se vuelve laberíntica, pues los caminos se cortan con rejas o paredes. Además, aparecen varios cadáveres colgando de las paredes y los techos. Estos cadáveres suelen estar vestidos con túnicas ceremoniales y símbolos arcanos como el Sello de Metraton.

El motivo estético del Otro Mundo es el óxido y la sangre, y este es el infierno personal en la mente de Alessa Gillespie, mediante la cual el Otro Mundo se manifiesta para representar su temor a los hospitales y al culto. Dahlia Gillespie se refiere al Otro Mundo como "la Oscuridad". Al final del juego, Harry Mason termina en una versión incluso más extraña del Otro Mundo conocida como Ninguna Parte, donde varios lugares de Silent Hill se entremezclan, reflejando los recuerdos que Alessa tenía del pueblo colapsando ante al Hospital Alchemilla.

Silent Hill 2Editar

Otherworld james.jpg

El Otro Mundo de James Sunderland.

En Silent Hill 2, el Otro Mundo no es manipulado por un solo personaje, sino que tras la muerte de Alessa Gillespie, la dimensión queda libre y empieza a "llamar" a ciertas personas, según las cuales el aspecto del Otro Mundo varía. Para el protagonista, James Sunderland, el Otro Mundo tiene un aspecto más deprimente y menos infernal, con colores más sombríos y tonos más azules. El tema estético es el de la humedad y la putrefacción, y con frecuencia hay fugas de agua cayendo gota por gota del techo o de las paredes. Aparecen también cadáveres mutilados, que en realidad tienen el mismo aspecto que James, camillas ensangrentadas de hospital y paredes cubiertas de plástico. La estética se deriva del estado mental de James, sus sentimientos de culpa por la muerte de su esposa Mary Shepherd-Sunderland y la decadencia en la que ella cayó por su enfermedad. Tras descubrir la verdad detrás de la muerte de Mary, el Otro Mundo del Hotel Lakeview se convierte en un lugar inundado y putrefacto con una torre enrejada que lleva hasta María.
Angela en la escalera.jpg

El Otro Mundo de Angela Orosco.

James se enfrenta a Eddie.jpg

El Otro Mundo de Eddie Dombrowsky.

 Por otro lado, para Angela Orosco el Otro Mundo posee una apariencia mucho más sexualizada. Aquí las paredes están cubiertas de carne, y en una habitación está todo lleno de agujeros con pistones que se mueven de manera sexual, reflejando la angustia de Angela por su abuso sexual. Otra parte de su versión del Otro Mundo muestra una escalera interminable con fuego rodeándola y extraños cuadros con cadáveres cubiertos de sangre en sus entrepiernas; según ella, su vida siempre es así.

Eddie Dombrowski ve al Otro Mundo como un lugar frío y nublado, parecido a un congelador, lleno de ganchos de carne y cadáveres como si se tratara de un matadero. Al mismo tiempo, Eddie siempre es visto rodeado de uno o más cadáveres. En su caso, el Otro Mundo muestra su inseguridad y se llena de gente que, según lo que Eddie percibe, se burlan de él. Por eso, él los asesina y le afirma a James que disfruta haciéndolo.

Silent Hill 3Editar

Otro Mundo (Silent Hill 3).jpg

La transición al Otro Mundo en Silent Hill 3.

En Silent Hill 3, el Otro Mundo posee un estilo similar al del primer juego. Al comienzo, el Otro Mundo es manipulado por Claudia Wolf y toma aspectos de ella, pero a medida que la protagonista Heather Mason recuerda su vida pasada, la dimensión se vuelve más intensa: el Otro Mundo brilla lleno de fuego, los tonos ocres abundan, los ventiladores se vuelven más grandes y las paredes se vuelven hechas de carne que pueden sangrar. La simbología religiosa de la Orden abunda, en especial el Halo del Sol, aunque también se puede ver el Sello de Metraton en una pared y tatuado en el ángel Valtiel, quien controla extrañas válvulas en el Otro Mundo. Otros elementos hacen referencia a Claudia y a Alessa, como espejos, sillas de ruedas, muñecas y pinturas religiosas.

La transición al Otro Mundo se marca con una especie de venas rojas que empiezan a crecer y a corromper lo que tocan hasta que el Otro Mundo aparece. La primera vez que la protagonista presencia el cambio, unas venas emergen de una bañera; la segunda vez que el Otro Mundo aparece, Valtiel es visto abriendo y cerrando unas válvulas, dando a entender que él controla las transiciones. Debido a que el Otro Mundo está vinculado con Dios, a quien Heather lleva en su vientre, cada vez que hay una transición, Heather sufre un gran dolor. Las mismas venas rojas que afectan a Heather, también le afectan a Claudia cuando está a punto de parir a Dios.

Silent Hill 4: The RoomEditar

Otro Mundo (Silent Hill 4).png

El Otro mundo en Silent Hill 4: The Room.

En The Room, el Otro Mundo se manifiesta a través del Reino de Walter y es muy diferente al de los otros juegos. El reino toma la forma de la psique, miedos y emociones del asesino en serie Walter Sullivan. Al inicio, los mundos del reino se asemejan más a la niebla de los juegos anteriores, pero mientras más se profundizan más empiezan a aparecer aspectos del Otro Mundo tradicional. El Mundo del Apartamento, el complejo de apartamentos donde vive Henry Townshend, por ejemplo, posee paredes llenas de carne en movimiento que sangran al entrar en contacto con las armas, paredes oxidadas, rejas de metal, jaulas y cadáveres. Estos elementos del Otro Mundo también aparecen con constancia en otras áreas del reino, que está conectado por una gran escalera de caracol rodeada de celdas, figuras humanas, ovejas y bebés convulsionando.

Al inicio del juego y en uno de los finales se puede ver el Apartamento 302 en una versión extrema del Otro Mundo, cubierto de sangre y carne, como consecuencia del ritual del Descenso de la Madre Sagrada que hace que Dios nazca en ese lugar.

Silent Hill: HomecomingEditar

Transición en Homecoming.jpg

La transición al Otro Mundo en Homecoming.

En Homecoming, el Otro Mundo toma un aspecto industrial y se expande hasta el pueblo de Shepherd's Glen. Los elementos metálicos como los engranajes, las rejillas de ventilación y el vapor son mucho más pronunciados y el cielo está cubierto de nubes de color naranja intenso y no de oscuridad. La transición está inspirada por la película Silent Hill, donde el espacio físico empieza a "pelarse" para revelar el Otro Mundo. Los monstruos del Otro Mundo son hostiles incluso a los creyentes de una secta lejana de La Orden y su apariencia parece ser similar a los ojos de todos, debido a que se manifiesta a través de la psique colectiva de los moradores de Shepherd's Glen.

Silent Hill: Shattered MemoriesEditar

OtroMundoSHSM.jpg

El Otro Mundo en Shattered Memories.

En Shattered Memories, la reinterpretación del primer juego, el Otro Mundo es completamente diferente y se manifiesta como una dimensión glacial, llena de hielo. Los edificios se cubren de granizo e incluso hay una pared gigante de hielo. Este mundo no cambia según las respuestas al perfil psicológico, pero los monstruos Raw Shock varían y no pueden ser derrotados, por lo que Harry Mason debe huir de ellos. Cada vez que está en una conversación que puede revelar información, el hielo empieza a manifestarse, lo que significa una reacción de bloqueo por parte de Cheryl Mason quien quiere evitar enfrentar la verdad que el doctor Kaufmann trata de averiguar.

Silent Hill: DownpourEditar

Otherworld.jpg

El Otro Mundo en Downpour.

En Downpour, la representación del Otro Mundo se da por primera vez en Devil's Pitstop, cuando Murphy Pendleton se encuentra en la cocina y cierra la válvula de gas que accidentalmente provoca un incendio. Murphy debe activar una alarma contra incendios, lo que la presencia del agua de los aspersores del techo hará que empiece la transición al Otro Mundo. (Cabe decir que el agua es un tema importante en las transiciones al Otro Mundo y que la lluvia constante provoca una mayor cantidad de monstruos, siendo además, más fuertes.) El fuego se apagará mientras la alarma suena con un tono más lento, la cocina comienza a inundarse mientras el alrededor se "quema" mostrando instantáneamente un mundo metálico parecido a una prisión, con celdas, agua por todos lados, ya sea en forma de cascadas, goteras, charcos o piscinas tanto en el suelo como, paredes o techos. También, a medida que se avanza por el Otro Mundo, se pueden observar ciertas zonas que parecen una gran caja torácica, donde costillas y esternón pueden verse a modo de techos (haciendo referencia al Wheelman). Durante ciertos tramos, estará la presencia del Void, una manifestación luminosa y rojiza que tratará de absorber a Murphy por todo el laberíntico infierno por el que tiene que atravesar. Durante estas transiciones al Otro Mundo, y más a medida que se acerca a la mitad del juego en adelante, también aparecen manifestaciones, como el Hombre del Saco y The Wheelman.

P.T.Editar

Otro mundo P.T.jpg

El posible otro mundo en P.T.

Aunque el Otro Mundo no aparece técnicamente en P.T., las acciones del pasillo comparte muchas características con él; como una reconstrucción laberíntica (que consiste en una serie de bucles), agobiando al jugador haciendo que parezca que no progrese. Casi al final de P.T., se muestran algunas características del Otro Mundo como por ejemplo, las lámparas del pasillo que emanan luz roja o los cuadros que muestran ojos girando constantemente. Se desconoce si el pasillo es un lugar del Mundo real afectado por el Otro Mundo, o si en realidad es una mera creación del mismo, al igual que Ninguna Parte. Los extraños sucesos que ocurren, como puertas abriéndose y cerrándose solas, también podrían ser la consecuencia de que Lisa frecuente el lugar.

Spin-offsEditar

Silent Hill: The ArcadeEditar

En The Arcade, la transición al Otro Mundo se marca con una alarma de niebla de un barco. La estructura de los lugares empieza a derretirse y revela los tonos intensos y los monstruos del Otro Mundo. Hasta el Lago Toluca aparece en su versión alternativa con agua sangrienta y oscura, y un cielo incandescente.

Silent Hill: Orphan y Silent Hill: Orphan 2Editar

En Orphan y Orphan 2, el Otro Mundo tiene la apariencia tradicional de sangre y óxido. En el primer Orphan también posee ositos de peluche, camas y juguetes para simbolizar el sufrimiento de los niños del orfanato. En Orphan 2 el ambiente se relaciona con el hospital. La transición en estos juegos es controlada por el jugador, quien puede entrar o salir del Otro Mundo usando como portal un Halo del Sol en Orphan y un Sello de Metraton en Orphan 2, de manera similar a Travis en Origins con los espejos.

Silent Hill: Book of MemoriesEditar

Silent-Hill-BoM-fire otherworld.jpg

El Otro Mundo de fuego en Book of Memories

En Book of Memories, al igual que en Silent Hill 2 y Silent Hill 4, hay más de un Otro Mundo, el cual varía a través de 7 diferentes elementos que son:

  • Mundo de Fuego: un mundo volcánico lleno de construcciones metálicas y de aspecto laberíntico.
  • Mundo de Madera: un mundo antiguo muy similar a un bosque y con construcciones similares a cabañas.
  • Mundo de Luz: un mundo de aspecto medieval rodeado de una poderosa luz blanca.
  • Mundo de Agua: un mundo cubierto por una potente lluvia y con construcciones en gran deterioro.
  • Mundo de Tierra: un mundo rocoso y repleto de carretillas, picos y otros instrumentos de minería.
  • Mundo de Sangre: un mundo de aspecto carnoso y ensangrentado.
  • Mundo de Acero: un mundo metálico lleno de engranajes, mesas y estantes metálicos.
    SilentHillBoMEarthworld.jpg

    El Otro Mundo de Tierra en Book of Memories.

Las transiciones a estos mundos se generarán cada vez que el protagonista reescriba algún contenido del Libro de recuerdos. Entonces el protagonista deberá adentrarse en estos mundos hasta escapar de la pesadilla.

Cabe destacar que cada uno de los conocidos del protagonista parece tener una conexion con el Otro Mundo del mismo, como por ejemplo Jack Merrick que tambien posee un Libro de Recuerdos o Graham Reynolds un policia que empezaba a sospechar de los acontecimientos que ocurrian con las personas cercanas al protagonista o hasta incluso el propio Steel Guardian del protagonista que le revela que su propia mente fue la que le dio el poder de cambiar la realidad.

Silent-Hill-BoM-blood otherworld.jpg

El Otro Mundo de Sangre en Book of Memories.

Otra cosa que vale la pena destacar es que cada uno de los Otros Mundos se encuentra custodiado por un Monstruo Guardian , cada uno con poderes respectivos a su elemento. Luego de que El/La protagonista derrota a un guardian. suceden desde pequeños hasta drasticos cambios en la realidad suya y la de sus conocidos.

PelículasEditar

Película de Silent HillEditar

Otro Mundo (Terror en Silent Hill).jpg

El Otro Mundo en la película Silent Hill.

En la película de Silent Hill, el Otro Mundo es un lugar oscuro y oxidado que aparece cada vez que suena una sirena distante. La transición entre el Mundo de Niebla y el Otro Mundo se muestra "pelándose" hasta revelar la realidad alternativa. Según el director Christophe Gans, el Otro Mundo y su transición representan el dolor de Alessa Gillespie: "la apariencia del pueblo está corrupta porque su propia carne fue herida." Gans también se indica en el comentario de Blu-Ray que el cambio de Otro Mundo simboliza un niño cruel tomando un encendedor a una muñeca de cera. Gans refiere a Alessa como el "arquitecto" del Otro Mundo, y ha dicho que la creación del Otro Mundo es "una masacre con lápices de colores". Según él, la habitación hospitalaria de Alessa en el Hospital Brookhaven es el "núcleo" del Otro Mundo, y el Otro Mundo se debilita aún más cuando se está lejos del hospital. En consecuencia, el Otro Mundo se vuelve cada vez más sangriento mientras Rose se acerca al hospital.

El Otro Mundo de la película es completamente oscuro, con sangre que gotea de las paredes, metales retorcidos y oxidados en todas partes, lluvia que cae fuera de las puertas, y monstruos grotescos y deformes. En la película, Alessa controla el Otro Mundo y ella decide cuándo va a aparecer y por cuánto tiempo, usando sus poderes sobre el Otro Mundo para encontrar y matar a los miembros del culto responsables de su sufrimiento. El Otro Mundo cae cuando Dark Alessa comienza dibujar en un papel con lápiz negro. Antes de que el Mundo de Niebla se convierta en el Otro Mundo las sirenas se apagan. Algunos animales pueden ser capaces de detectar cuándo comienza la transformación, como los pájaros. Un ejemplo es cuando un cultista se ve con uno de ellos, concretamente un canario, el cual en el interior de una jaula comienza a revolotear en estado de pánico antes de que las sirenas se apaguen. También puede verse una bandada de cuervos volando hacia la iglesia cuando las protagonistas salen del Grand Hotel.

Silent Hill: RevelationEditar

Sh revelation photo 20120920 26.jpg

Vincent y Heather en el Otro Mundo en Revelation.

En la secuela de la primera película el Otro Mundo es muy similar al del tercer juego, con toques industriales dispersos. Su transición también es similar al de la primera película, donde las paredes y suelos "se derriten", evidente durante el cambio de Jack's Inn.

El aire es aparentemente tóxico para los miembros de la Orden. Después de haber sido detectada en el Otro Mundo del parque de atracciones de Lakeside, Heather Mason es capaz de matar a un miembro de la Orden arrancando su máscara de gas, el cual empieza a toser sangre y a ahogarse. Vincent Cooper también le dice a Heather que la Orden usa máscaras de gas en el Otro Mundo porque "ellos creen que el aire los corrompe".

CómicsEditar

Otro Mundo (Cómics).jpg

El Otro Mundo en Sinner's Reward.

La serie de cómics de IDW Publishing no suele delimitar con claridad los límites entre las dimensiones de Silent Hill. Físicamente es una dimensión con colores rojizos, pero los monstruos que habitan en ella pueden manifestarse también en la niebla y el Mundo Real. En los cómics, Christabella LaRoache controla el Otro Mundo. Whately y The Grinning Man también pueden manipularlo.

Dying InsideEditar

El Otro Mundo se ve sólo en destellos durante el curso de Dying Inside, casi en su totalidad al comienzo del número 3. Algunas partes de la misma se pueden ver en el tiro de material de archivo de Lynn DeAngelis, así que es la forma inicial de Silent Hill cuando Lauryn LaRoache y sus amigos llegan. Sin embargo, parece desplazarse hacia el Mundo de Niebla poco después de que el grupo comience a explorar la ciudad.

Among the DamnedEditar

Es difícil determinar si el Otro Mundo es experimentado por Jason durante Among the Damned. No hay señales visuales que sirvan para ilustrar la presencia del Otro Mundo, aunque ambos Jason y Dahlia hacen mención de los monstruos que salen de la densa niebla al final de la historia. Una cosa interesante a destacar es que, de acuerdo con el diálogo ya través de ilustraciones, el tiempo parece fluir con normalidad, y Jason toma nota del hecho de que los monstruos parecen desaparecer durante las horas diurnas.

Paint It BlackEditar

Algunas señales visuales y diálogos indican que Ike Isaacs ve a Silent Hill en su interación con el Mundo de Niebla, a pesar de que es capaz de abrir portales a otros sectores de la ciudad. No se sabe si estos portales, que conducen a las áreas utilizadas por los monstruos de la ciudad como guaridas, son en realidad parte de Silent Hill o existen en una dimensión totalmente distinta.

HungerEditar

El Otro Mundo es visto en Silent Hill poco después de que Whately, en un intento por atraer a Douglas Brenneman en sus planes, mata al Sheriff Bryce Canavan. Los residentes de la ciudad son conducidos en una especie de locura, matándose unos a otros por muchas razones, aparte de que podría ser considerado "divertido". Algunos residentes sufren transformaciones en monstruos, mientras que otros son asesinados por monstruos con ninguna génesis clara. Además de la alteración de los que habitan en Silent Hill, la influencia del Otro Mundo se lanza al mundo en un tono naranja, así como que la ciudad se envuelve en llamas.

The Grinning ManEditar

Los eventos en The Grinning Man parecen tener lugar en una realidad sin nombre alguno. No hay niebla, ni nada indica visualmente que las cosas están ocurriendo en el Otro Mundo, sin embargo abundan los monstruos.

Sinner's RewardEditar

Para Jack Stanton, los tres diferentes niveles de existencia en Silent Hill son claros. A pesar de las transiciones entre el Otro Mundo y el Mundo de Niebla no se mencionan en adelante, las diferencias son evidentes. El Otro Mundo es sangriento y plagado de monstruos, con el cielo tomando un fuerte color rojo-naranja, mientras que el Mundo de Niebla es simplemente abandonado y con niebla. Las transiciones entre los mundos suceden sin previo aviso.

Véase tambiénEditar

v · e · d
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Personajes principales
Protagonista de Silent Hills - Lisa
Monstruos
Lisa - Bebé - Bolsa ensangrentada
Armas
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Pasillo sin fin - Balcón - Habitación inicial - Cuarto de baño - Silent Hill - Baños
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Teléfono del pasillo - Radio - Linterna - Monstruo - Mundo de Niebla - Mundo Real - Otro Mundo - P.T.
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Banda sonora - Secretos y Desbloqueables
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Personajes
Eric Lake - Tina - Bill - Jessie - Ryan - George - Emilie Anderson - Frank Anderson - Michelle Anderson
Hanna - Lorraine - Capitán Lake - Scott Fairbanks
Monstruos
Creeper - Double Head - Greedy Worm - Insane Cancer - Mama - Mothbat - Numb Body - Enfermera - Phantom - Pyramid Head - Robbie el Conejo - Rubber Face - Scraper - Split Worm - Tremer - Tuberculosis
Lugares
Central Square Shopping Center - Escalera de caracol - Estación de Hazel Street - Brookhaven Hospital - Jack's Inn - Laberinto - Lago Toluca - Parque de atracciones de Lakeside - Prisión Toluca - Sociedad Histórica de Silent Hill - Happy Carousel - Silent Hill
Términos
Linterna - Little Baroness - Monstruo - Mundo de Niebla - Mundo real - Otro Mundo - Radio - Sirena - Final OVNI
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Personajes principales
Ashley Baker - Derek Copeland - Emma - Graham Reynolds - Howard Blackwood - Jack Merrick - Katie Collins - Matthew Collins - El protagonista - Lorelai Reynolds - Shannon - Trent Baker
Otros personajes
Alex Shepherd - Cybil Bennett - Harry Mason - Heather Mason - James Sunderland - Joshua Shepherd - Lisa Garland - Mary Shepherd-Sunderland - Mira - Murphy Pendleton - Travis Grady - Walter Sullivan
Monstruos
Air Screamer - Blood Baby - Blood Guardian - Blood Mama - Bubble Head Nurse - Grey Child - Double Head - Earth Guardian - Fantasma - Fire Guardian - Flesh Lips - Hombre del Saco - Insane Cancer - Light Guardian - Needler - Mother - Pyramid Head - Butcher - Tremer - Schism - Straightjacket - Steel Guardian - Swarm - Valtiel - Water Guardian - Wood Guardian - Wood Saplings
Armas
Almohada - Antorcha - Armas UFO - Ballesta - Bate de béisbol - Botella de vino - Control remoto - Cuchilla de carnicero china - Cuchillo - Cuchillo del carnicero - Cuchillo Grande - Daga de Melchor - Escopeta - Espada de acero - Espada de agua - Espada de fuego - Espada de madera - Espada de Obediencia - Espada de tierra - Granada - Gran martillo - Guitarra - Hacha de incendios - Katana - Lanza - Lanzallamas - Mazo - Metralleta - Motosierra - Muñeco de Robbie - Pala - Palanca - Pistola - Pistola aturdidora - Pulverizador - Puñetazos - Rifle - Sable brillante - Sierra circular - Tablón de madera - Taladro neumático - Televisión - Traje - Tubería - Zapapico
Lugares
Tienda de Howard - Biblioteca - Habitación abandonada - Armería - Mazmorras
Términos
Monstruo - Linterna - Accesorios - Artefactos - Medidor de Karma - Libro de recuerdos - Otro Mundo
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Personajes principales
Rose Da Silva - Christopher Da Silva - Cybil Bennett - Dahlia Gillespie - Thomas Gucci - Anna - Christabella - Sharon Da Silva - Alessa Gillespie - Dark Alessa
Otras personajes
Hermana Margaret - Eleanor - Colin el Conserje - Lisa Garland - Soldado de la Orden - Jennifer Carroll - Adam
Monstruos
Pyramid Head - Creeper - Armless Man - Colin el Conserje - Enfermeras - Grey Child
Lugares
Bolera - Brahams - Brookhaven Hospital - Central Silent Hill - Iglesia (película) - Casa Da Silva - Condado de Gans - Grand Hotel - Cámara de Sacrificio - Escuela primaria Midwich - Nathan Drugs - Silent Hill, West Virginia - Toluca County Archives - Toluca County Mining Museum - Toluca County Orphanage - Lago Toluca - Smitty's - Condado de Toluca - Baños
Términos
El culto - Monstruo - Linterna - Manifestación - Otro Mundo - Mundo de Niebla - Mundo real - Cuchillo grande
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Personajes principales
Heather Mason - Christopher Da Silva - Vincent Cooper - Claudia Wolf - Leonard Wolf - Dark Alessa - Douglas Cartland - Alessa Gilespie
Otros personajes
Rose Da Silva - Dahlia Gillespie - Suki - Crosby
Monstruos
Pyramid Head - Enfermera - Valtiel - Memory of Alessa - Monstruo de maniquíes - Lobotomy
Lugares
Asilo Brookhaven - Silent Hill, West Virginia - Parque de atracciones de Lakeside - Capilla - Happy Carousel - Portland - Condado de Toluca - Central Square Shopping Center
Términos
The Brethren - Halo del Sol - La Orden - Monstruo - Manifestación - Mundo de Niebla - Mundo real - Otro Mundo - Robbie el Conejo - Sello de Metatron - Sirena

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