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Pyramid Hot

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Pyramid fashion
Pyramid Head (conocido en español como Pirámide Cabeza, Cabeza Piramidal, Cabeza de Pirámide o Cosa Piramidal Roja) es un monstruo que aparece en Silent Hill 2. En Silent Hill: Homecoming, un monstruo conocido como el Bogeyman se asemeja mucho a Pyramid Head de Silent Hill 2, lo cual promueve la teoría de que Pyramid Head es algo más que un simple monstruo, teniendo múltiples agencias de modelos, pyramid head desfina en las grandes pasarelas junto a otras presencias famosas. En ambas películas de Silent Hill él es conocido como Red Pyramid (Pirámide Caliente), y aparece en otras diversas multimedias de Silent Hill. Pyramid Head es uno de los modelos más famosos y emblemáticos de la serie.También Pyramid head tiene la cabeza piramidal diferente, diferenciada entre el Silent Hill 2 y el Homecoming ...

Generalmente es representado, en su forma más básica, como un monstruo violento. Un significado más profundo que se le atribuye es el de ser una especie de castigador o verdugo. Es típicamente atraído a aquellos que sienten una cantidad extrema de culpa, o que tienen un enorme deseo de castigo. Sus actos de violencia no están dirigidos únicamente a los seres humanos, debido a que también ha causado daño a las otras criaturas que habitan en Silent Hill.

DesarrolloEditar sección

Ito pyramidhead 16

Arte conceptual de Pyramid Head.

Masahiro Ito, el diseñador de monstruos de Silent Hill 2, creó arte de una criatura sexy con una cabeza en forma geométrica, mientras estudiaba en la Tama Art University en 1995. Esto ayudaría más adelante a servir para inspirar el diseño de Pyramid Head.

PyramidHead ConceptART

Diseño original de Pyramid Head por Masahiro Ito.

Para Silent Hill 2, Ito estaba buscando un monstruo con una cara oculta para que fuera menos humano y más inquietante. Su primera idea fue un monstruo con una máscara, pero se dio cuenta que no era nada más que un humano con una máscara. Luego, tomó el concepto más lejos, diseñando un monstruo con una cabeza en forma de triángulo con afilados ángulos rectos y bordes agudos que sugiriesen el sufrimiento y el dolor.

Pyramid Head Concept 2

El diseño final de Pyramid Head.

La apariencia de Pyramid Head es la de un hombre grande y fornido. Lleva un casco, que siempre oculta su rostro, y se le ve blandiendo un gran cuchillo o una lanza. En Silent Hill 2, lleva una bata, como un traje blanco sin mangas, y lo que parecen ser unos guantes de goma con los dedos fusionados. Sin embargo, inspeccionándolo bien, se puede observar que los dedos no son del todo una malla porque sus pulgares son independientes, aunque sus otros cuatro dedos apenas se distinguen por el hecho de que nunca se separan, sugiriendo un estado fundido. Su casco en forma de pirámide parece ser un trozo de metal oxidado injertado en su cabeza, con un solo agujero perforado en él. Un tentáculo o lengua con forma de serpiente puede salir de este agujero y empalar a una criatura con la que haya lidiado. La aparición del monstruo aterrador está basada en los verdugos de la historia de Silent Hill.

En las películas de Silent Hill y Silent Hill: Revelation, el aspecto de Pyramid Head es un poquito diferente al del juego. Su casco es un hexágono negro y ceñido; una versión de 6 lados en lugar de los 7 del juego y pareciendo mucho más fuerte. Según el director, Christophe Gans, el cambio se debe a que era imposible para el actor llevar el casco del juego. Las manos de Pyramid Head también son diferentes, mostrando los dedos individualmente a como se mostraban fundidos en Silent Hill 2. El principio de diseño básico de los diseñadores del juego sigue ahí: querían que el casco pareciese doloroso de usar. Sin embargo, él no hace gestos combatientes con su casco en la película como hace en el juego. En la película, su delantal está desgastado de cintura para abajo y parece estar hecho de carne humana cosida.

El Pyramid Head de Homecoming hace un guiño a su encarnación del cine, con un casco con rejillas y tornillos adjuntos. Sus ropas no cubren el pecho dejando a la vista su musculatura, en cambio sus piernas están oscurecidas por la presencia de una gran cantidad de cinturones y correas. Sus antebrazos parecen estar empapados en sangre, y su casco tiene un color ligeramente más claro que el de la versión cinematográfica. El cuchillo que ejerce también es dentado y con una punta afilada, por lo que se asemeja a un cuchillo de combate ampliado.

Apariciones en los juegosEditar sección

Silent Hill 2Editar sección

Redpyramidthing

Pyramid Head en Silent Hill 2.

Pyramid Head hace su primera aparición en Silent Hill 2, en los Apartamentos Wood Side. Después de escuchar un grito de horror, James Sunderland lo encuentra parado frente a unos barrotes de metal que los separan, rodeado por un aura roja. No reacciona ni se mueve, ignorando a James, pero su presencia hace que la radio genere estática.

Pyramid Head es encontrado de nuevo en el apartamento 307, involucrado en un acto agresivo con dos Mannequins. Debido a sus posiciones, combinado con la manera en que Pyramid Head agarra a uno de los monstruos, esta escena sugiere una postura de violencia sexual, aunque no sea vista alguna penetración física. Poco después, Pyramid Head suelta a uno de los monstruos y, al parecer, ambos Mannequins mueren. Pyramid Head puede ser visto arrastrando a uno de ellos hacia la posición de James, quien se esconde en un armario. Pyramid Head se detiene brevemente, sólo para el Mannequin discutir a fondo con la vida, poco antes de 'morir' de nuevo. Como Pyramid Head pierde interés en el Mannequin, agarra uno de los bordes de su casco mientras "percibe" el lugar con la otra mano; no se sabe si Pyramid Head agarra su casco por el dolor, o si realmente usa su mano para observar el área. De todos modos, James, quien siente que su vida peligra, encuentra munición en un estante cercano y empieza a dispararle. Pyramid Head grita de una manera artificial, y luego sale de la habitación. Después, James lo identifica como "esa cosa piramidal roja" al encontrarse con Eddie Dombrowski.

Después, en la escalera de los Apartamentos Blue Creek, Pyramid Head es visto llevando su arma icónica, el cuchillo grande, una cuchilla de gran tamaño de diseño similar al cuchillo de Angela Orosco (a pesar de las diferencias de tamaño obvias). Durante este ecuentro, Pyramid Head es visto sosteniendo a un Lying Figure en una manera sugestivamente sexual y contorsionada, mientras se escuchan gemidos. Cuando Pyramid Head nota a James suelta al monstruo, el cual muere, y ataca a James inmediatamente. La pelea acaba cuando la siren suena, lo que provoca que Pyramid Head se aleje bajando unas escaleras y permitiendo el paso posterior a James.

Pyramid Head hace su siguiente aparición en la azotea del Hospital Brookhaven, donde aparentemente aparece de la nada y empuja a James a través de una valla débil. La próxima vez que se ve, ha abandonado su cuchillo en favor de una lanza. Él persigue a María y a James a través de un pasillo subterráneo fabricado bajo el hospital, aunque sus ataques se centran únicamente en María. James llega al final del pasillo ileso, pero María es atravesada por la lanza.


Pyramid Head 2

Día neblinoso, restos del Juicio.

Una foto de Pyramid Head, lanza en mano, con sus víctimas enjauladas en primer plano se puede observar en la Sociedad Histórica de Silent Hill, antes de entrar en la Prisión Toluca. Se titula "Día neblinoso, restos del Juicio". No se sabe si la pintura es real y destinado a formar parte de la exposición, o si se manifiesta por los poderes de la ciudad como parte del subconsciente de James. Al examinarlo, James murmura "Es él..."

Pyramid Head se encuentra patrullando dos zonas del Laberinto, en algún lugar debajo de la prisión. A pesar de que ataca a James, no lo persigue. James puede robar su gran cuchillo, que está escondido en una pequeña habitación de madera dentro del laberinto.

Silent Hill 2 Cutscenes HQ - 70 - Two Red Pyramids Boss Encounter01:22

Silent Hill 2 Cutscenes HQ - 70 - Two Red Pyramids Boss Encounter

James finalmente entiende la existencia de Pyramid Head.

Pyramid Head hace su aparición final en el Hotel Lakeview, junto con un segundo Pyramid Head que simboliza la culpabilidad de James de la muerte de María. Ambos, matan a María una última vez antes de que James apenas le dé tiempo a salvarla al entrar en la sala. Al igual que la lucha en la escalera de apartamentos, esta termina después de un período de tiempo. Después del tiempo transcurrido, los Pyramid Heads se empalan a sí mismos con sus propias lanzas, ya que ya no son necesarios. Ambos tienen un huevo que James tiene que obtener, el huevo de color orín y el huevo escarlata.

Silent Hill: The ArcadeEditar sección

HybridPyramidHead

Pyramid Head en The Arcade.

Pyramid Head, también conocida como Cosa Piramidal Roja, se presenta como un jefe en Silent Hill: The Arcade. Su imagen es una reminiscencia de su encarnación en Silent Hill 2. Lleva una bata, guantes y botas. Su cuchillo también se parece a su contraparte de Silent Hill 2.

Es tan fuerte como en el segundo juego, pero sus ataques sólo pueden evitarse si se le hace una cierta cantidad de daño antes de que ataque. Su casco actúa como un escudo, y es inútil disparar contra él, el mejor lugar para disparar es justo por debajo del casco o alrededor del borde. En el Hospital Brookhaven, él matará a Jessie, si el jugador no lo derrota a tiempo. Si el jugador derrota a Pyramid Head, el Otro Mundo pasa de nuevo al Mundo de Niebla y Jessie se salva. Más tarde, vuelve a aparecer como un obstáculo más en el laberinto de las catacumbas.

Aparte de su apariencia física en The Arcade, una pintura suya se encuentra en la Sociedad Histórica de Silent Hill, pero es muy diferente que la de Silent Hill 2 [1]. También, la moneda de oro que el jugador puede obtener por dispararla muestra su imagen.

Silent Hill: OriginsEditar sección

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Una pintura de Pyramid Head.

Una imagen de Pyramid Head se puede encontrar en la Casa Gillespie al principio del juego. Tiene una lanza en cada mano, sin embargo, el misterio de por qué fue colocado en la casa Gillespie nunca se revela, que Pyramid Head nunca se ha asociado con la familia excluyendo en la Silent Hill: Revelation adaptación en que es la creación de Alessa Gillespie, algo que nunca pasa en los juegos. Es probable que la pintura no es más que un Huevo de Pascua, sin significado.

También hay dibujo a lápiz de un niño de lo que parece ser Pyramid Head, con el gran cuchillo, en una pared de la sala de reclusión de mujer del Sanatorio Cedar Grove. Hay varios dibujos por toda la habitación.

Pyramid Head aparece en la portada de la banda sonora del juego. Masahiro Ito ha dicho que no es el Pyramid Head de James, pero es otro Pyramid Head en un mundo diferente.


Silent Hill: HomecomingEditar sección

En Homecoming, es conocido como Bogeyman (o El Coco en español), el cual tiene un menor aunque importante papel. Así como en Silent Hill 2 es una manifestación de James Sunderland y en Silent Hill: Origins el Butcher es una manifestación de Travis Grady, aquí su papel es ser la manifestación física de la culpa de Adam Shepherd. Como decretada por un pacto con el Dios de la Orden, cada cincuenta años, cada una de las familias fundadoras tiene que elegir y sacrificar a uno de sus hijos para garantizar un futuro próspero de Shepherd's Glen y evitar el destino del Mundo de Niebla y el Otro Mundo. Sin embargo, Adam se negó a sacrificar a su hijo mayor, Alex Shepherd, debido a la muerte de su hijo menor, y en su lugar lo envió a una institución mental, rompiendo el pacto y dejando Shepherd's Glen a la merced de la Orden.

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Alex observa al Bogeyman.

Sólo aparece dos veces físicamente a Alex, y él es primer encuentro en una escena cinematográfica en el Grand Hotel en Silent Hill. Visto arrastrando el cuchillo por un pasillo y siendo seguido por insectos, se vuelve para hacer frente a Alex, que se ha escondido detrás de una pila de escombros. Se aleja, y sigue por el pasillo. Mucho más tarde, dentro de la Iglesia del Camino Santo, que aparece por última vez y ejecuta Adam, cortándolo por la mitad longitudinalmente. Aunque invisible, se da a conocer en el nivel introductorio del juego, el Hospital Alchemilla. Su primera acción es el asesinato del médico que llevo a Alex a la sala de operación. A medida que el jugador progresa a través del hospital, un chirrido se puede escuchar de forma periódica. Presumiblemente, este es el Bogeyman arrastrando su gran cuchillo en el suelo. cuando el primer nivel termina, Alex está montando un ascensor, a raíz de su hermano. Como se trata de una parada, el gran cuchillo se hunde a través de la puerta cerrada del ascensor sigue hacia Alex. La escena transiciones a la cabina del camión, y un ahora despierta Alex, lo que implica el área hospitalaria fue parte de un sueño.

Judgement

El Bogeyman castigando a Alex.

El aspecto más sorprendente de su aparición en Homecoming viene con el final "Bogeyman". Alex está atado en una silla, con los dos Bogeyman aproximándose desde ambos lados de él. Cada uno lleva un trozo de casco idénticos a los suyos, internamente forrada con afiladas púas largas. Como Alex grita, conceden las piezas para él, lo transforma en uno de ellos. Mientras Alex está, se revela que él ha tomado sobre las características físicas del Bogeyman. Esto puede representar a Alex abrazar la oscuridad dentro de él que representa el Bogeyman, como para conseguir el final, el jugador debe cometer malas acciones. Con este fin, el traje de Bogeyman es desbloqueado.

Además de su escenario de significación, el Bogeyman también se menciona en una serie de dibujos de niños encontrados en el curso del juego, cada uno con parte de un poema horrible en la parte posterior, que se le dijo a los niños por sus padres, para encubrir la "desaparición" de sus amigos.

Silent Hill: DownpourEditar sección

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Pyramid Head en el final ¡Sopresa! de Silent Hill: Downpour.

En Downpour, Pyramid Head aparece en el final ¡Sorpresa!, apareciendo para partir un gran pastel con su gran cuchillo en una fiesta sorpresa para Murphy Pendleton. Camina lentamente en la habitación, arrastrando su gran cuchillo detrás suyo y cortando el pastel por la mitad, lo que termina partiendo toda la mesa. Su apariencia es idéntica a la de Silent Hill 2, aunque su gran cuchillo es notablemente más pequeño, siendo probable que así sea debido a la proximidad de Murphy a la mesa en cuestión.

Silent Hill: Book of MemoriesEditar sección

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Pyramid Head en Book of Memories.

En Book of Memories, un spin-off de la serie principal, Pyramid Head también aparece. En lugar de arrastrar el gran cuchillo tras de sí, ahora parece estar llevándolo a la altura de la cintura y empuñado hacia adelante.

CineEditar sección

Silent HillEditar sección

Red Pyramid Head

Pyramid Head como es descrito en la película de Silent Hill.

Pyramid Head aparece en la película del 2006, Silent Hill, interpretado por Roberto Campanella, donde actúa como un antagonista tenaz encontrado por primera vez por Rose Da Silva en la Escuela Primaria Midwich en la búsqueda de su hija. Aunque no se destaca entre los monstruos de la ciudad, no se ve afectado por los intentos de detenerlo y muestra su fuerza y la brutalidad, así como su gran cuchillo. Esta encarnación parece bastante resuelto en su búsqueda de Rose, ya que no parece darse cuenta de los Creepers con el que aparece por primera vez; aun cuando algunos de ellos se están arrastrando en él, sino que incluso mata a uno cuando se incorpora su gran cuchillo en la pared. Por otra parte, los parches triangulares rallados en los paneles frontales de su casco parece ser lo más parecido a unos ojos, como se vio su casco a un lado al agredir a Anna, como si fuera a ver desde un mejor ángulo.

Pyramid Head utiliza el cuchillo para cortar una gruesa puerta de acero en un intento fallido de matar a Rose y Cybil Bennett. Él muestra su fuerza cuando captura a Anna, la sostiene en el aire con un solo brazo, le arranca el vestido, luego agarra el pecho y le arranca la piel en un solo movimiento. Él es de siete pies de altura, como se menciona en el detrás de las escenas en el comentario.

Los productores de la película han declarado en la formación de las características que, dado que las criaturas que aparecen en la versión de Otro mundo de Silent Hill se castiga a los seres humanos, Red Pyramid está siendo castigado por tener que llevar el, pesado casco grande. Director Christophe Gans también ha declarado que la apariencia de Red Pyramid es invocado desde una perspectiva femenina, es decir, Alessa Gillespie.

Silent Hill: RevelationEditar sección

Revelationbanner

Red Pyramid en la cartel de Revelation.

Red Pyramid vuelve a aparecer en Silent Hill: Revelation, siendo interpretado de nuevo por Roberto Campanella. Físicamente, parece muy similar a su aparición en la primera película, aunque mucho más musculoso.

En Revelation, Christopher Da Silva describe que Red Pyramid es el "guardián y verdugo" de Alessa, y que matará a cualquiera que trate de hacerle daño.

Heather Mason, la manifestación de la bondad y la pureza de Alessa, ve a Red Pyramid en un sueño. Más tarde, ella se encuentra atrapada en el Asilo Brookhaven, con cientos de prisioneros intentando arrastrarla a sus celdas. Asustada, ella grita pidiendo ayuda, y Red Pyramid viene y corta los brazos de los presos para que dejen de hacerle daño, yéndose después.

Más tarde aparece en el carrusel, donde está encadenado a él y girándolo de forma manual. Cuando siente que Sharon/Heather está siendo amenazada por Claudia Wolf, rompe sus cadenas y apresura a ayudarla. Él lucha contra Claudia en su forma monstruosa, quien lo apuñala en el estómago y le arranca el casco. Por último, Red Pyramid decapita a Claudia con su gran cuchillo, tomando una mirada persistente hacia Sharon/Heather, alejándose poco después.

La última escena de Red Pyramid se produce después de los créditos, en la que se le ve brevemente arrastrando su gran cuchillo a través del parque de atracciones de Lakeside.

Cómics Editar sección

  • Dying Inside - En Tomo 5, Whately se puede ver con una horda de Pyramid Heads detrás de él.
  • Paint It Black - Mientras Ike Isaacs ayuda a una escuadra de porristas de escapar de Silent Hill, un trío de Pyramid Heads pueden ver seguiendo a ellos.
  • Sinner's Reward - Finn Conway está a punto de matar a Jack Stanton en represalia por intentar huir con su esposa y permitiendo que sea asesinada, cuando un Pyramid Head le atraviesa con un gran cuchillo. Tom Waltz, escritor de la historia, más tarde se arrepintió de incluir Pyramid Head en el cómic. [2]
  • Dead/Alive - Numerosos Pyramid Heads deambulan por las calles de Silent Hill cuando el Otro Mundo se superpone con el mundo real.
  • White Hunter - Pyramid Head sirve como el personaje del título este corto cómic. Aunque visualmente igual al Pyramid Head en Silent Hill 2, Masahiro Ito indicó en su sitio que es en realidad otro Pyramid Head en un mundo diferente.

SimbolismoEditar sección

Este artículo o sección contiene especulaciones. Por favor, tome esto en cuenta mientras lo lee.

Silent Hill 2Editar sección

Verdugos

Pyramid Head se basa en Valtiel, así como los miembros de la secta Valtiel.

Pyramid Head es una manifestación del deseo insatisfecho de James como castigo por la muerte de su esposa, Mary Shepherd-Sunderland. Pyramid Head también puede representar a la parte más oscura del alma de James. Se muestra cometiendo actos brutales que James ha hecho o ha pensado en hacer, como el asesinato, y sus constantes convulsiones simbolizan sus necesidades, sus emociones y sus miedos.

La Secta de Valtiel, que venerado el ángel Valtiel como el ser más cercano a Dios, llevaban capuchas rojas y túnicas blancas en homenaje a él y actuaron como verdugos (un ejemplo notable de ellos siendo Jimmy Stone). La apariencia física de Pyramid Head es influenciada por esta encarnación de Valtiel. El Libro Lost Memories detalla muchas similitudes físicas entre Pyramid Head y los miembros de la secta de Valtiel, como sus atuendos verdugo y guantes. [3]

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Valtiel en Silent Hill 3.

La razón por que Pyramid Head mata a María es para recordar a James que mató a Mary, James está en la negación y María es una distracción para mantener a James lejos de Mary. Cuando James finalmente acepta lo que ha hecho, después de que María es asesinada por tercera vez, los Pyramid Heads atacan a James y, finalmente, empalan a sí mismos en sus propias lanzas, ya que finalmente han cumplido su propósito.

Algunos fans han argumentado que el segundo Pyramid Head, que aparece al final del juego, es la culpabilidad manifiesta de James por la muerte de Eddie Dombrowski. Otros fans han argumentado que dos Pyramid Heads se pueden encontrar en el Laberinto en lugar de uno, lo que sugiere que el segundo Pyramid Head no puede estar relacionado con la muerte de Eddie en absoluto. Masahiro Ito declaró en su página de Twitter que el segundo Pyramid Head en realidad representa a María. [4]

Pyramid Head permite el acceso a James a zonas anteriormente inaccesibles en dos ocasiones: cuando se drena el agua en el hueco de la escalera de los Apartamentos Blue Creek, y cuando empuja a James desde la azotea en el Hospital Brookhaven cayendo en la zona de tratamiento especial. Esto ha llevado a la creencia de que el objetivo de Pyramid Head es guiarlo hacia la aceptación de la verdad. Como los otros personajes de Silent Hill 2 muestran una dualidad marcada en su comportamiento, lo mismo ocurre con James, que quiere tanto reprimir el recuerdo de su crimen como afrontarlo.

Pyramid Head, junto a la mayoría de los otros monstruos en Silent Hill 2, parece ser una representación de la frustración sexual de James durante la enfermedad de Mary. Su casco pirámide es un símbolo de ser atrapado, su gran cuchillo y lanza se pueden ver como las imágenes fálicas, y parece participar en actos de violación con varios monstruos en el juego.

El modo de Pyramid Head de buscar a James cuando se esconde en el armario de los Apartamentos Wood Side admite que él es ciego, posiblemente en alusión a James siendo "ciego" a la verdad.

Silent Hill: HomecomingEditar sección

En Homecoming, los orígenes del Bogeyman no son tan sencillas. Debido a que se muestra como el verdugo de Adam, puede que no sea exclusivamente un producto de su mente. Como Alex ha dejado claro, no le agrada su padre. Es posible que el Bogeyman tenga el doble objetivo de ser el arrepentimiento/penitencia del padre (Adam) y juez/verdugo por parte del hijo (Alex).

El Bogeyman, en su conjunto, no parece ser hostil a Alex. Incluso puede representar el mismo Alex al igual que los niños sacrificados tienen demonios que representan a sí mismos, también lo hace Alex. Esto se ve reforzado por el hecho de que, al igual que los otros niños demonios asesinaron brutalmente a los padres que sacrificaron ellos (con la excepción de la jueza Holloway, quien escapó de su muerte a manos de Asphyxia sólo se debe a la intervención de Alex), el Bogeyman mata a Adam Shepherd. Se puede representar la ira de Alex contra su padre, lugar de la culpa de Adam, aunque esto no ha sido ni confirmado ni negado por Konami o Double Helix. El "doctor" en el sueño de Alex es Adam, por lo que su fallecimiento aquí una especie de visión profética a su suerte futura, además de destacar la animosidad general de Alex hacia su padre.

La criatura es una reminiscencia de un verdugo, y el gran cuchillo ayuda para profundizar en esta imagen. Su casco, grande e imponente, parece ser indicativo de un gran peso que se coloca sobre los hombros, lo que señala que se ven obligados a soportar un gran dolor. El gran cuchillo en sí es un instrumento de castigo y una carga (a juzgar por la forma en Pyramid Head es frenado por su gran tamaño y peso). El cuchillo del Bogeyman está dentado y se asemeja a un cuchillo de combate ampliada, una referencia a la carrera militar de Adam y los delirios de Alex de ser un soldado.

Si el Bogeyman y Pyramid Head son el mismo monstruo ha sido objeto de debate, aunque hay varios indicios que implican que el Bogeyman es Pyramid Head o una posible variación de él:

  • Hay similitudes visuales en los dibujos del Bogeyman que referencian a Silent Hill 2.
  • Maya Escalante, artista principal de Homecoming, se refiere al Bogeyman como Pyramid Head. [5]
  • La codificación de los archivos del juego se refiere al Bogeyman como Pyramid Head. [6]
  • La guía de estrategia de Homecoming se refiere a él como Pyramid Head. [7]
  • En la guía de estrategia de Homecoming, en el resumen del trama de Silent Hill 2, la palabra Bogeyman se utiliza en lugar de Pyramid Head. Por ejemplo, "James se encuentra con María, que está siendo torturado por un grupo de Bogeymans."
  • La figura del Bogeyman en mercancía de Konami fue etiquetado como "Red Pyramid Thing". [8]
  • Diversas entrevistas con los desarrolladores. [9][10]

En última instancia, desarrollador Tomm Hulett ha dicho que si los dos son lo mismo es, "La interpretación de [Cada] jugador."

CineEditar sección

Hotel

Una pintura en la Grand Hotel.

Pyramid Head puede estar basado fuera de una pintura que Alessa vio en el Grand Hotel poco antes de ser quemada viva por los miembros del culto. Otra teoría a la origen de Pyramid Head es que él puede ser la encarnación de Alessa de su "padre" - un hombre, desconocido a ella, con una máscara que oculta su identidad, una figura con autoridad en castigar a los que viven en Silent Hill, West Virginia que la habían castigado en el pasado.

Durante la escena en que Red Pyramid intenta apuñalar a través de una puerta para llegar a Rose y Cybil, representa a un violador, con el director indicando en el comentario Blu-Ray que las cuchilladas de Red Pyramid representan a una mujer siendo violada, mientras que los Creepers que vierten a través de la puerta después de cada puñalada representan esperma. Es probable en relación a su ubicación dentro de la Escuela Primaria Midwich en el momento del ataque, donde Alessa fue violada por el portero de la escuela cuando tenía 9 años de edad. Gans también ha declarado que Red Pyramid es una metáfora básica de la violencia masculina.

Por Revelation, escritor/director Michael J. Bassett ha considerado que Red Pyramid sirve como un "padre sustituto" para Sharon/Heather cuando Harry/Christopher ha sido secuestrado, en reemplazo de la necesidad de una figura paterna. Red Pyramid aparece dos veces para proteger a Heather, por primera vez en el asilo y más tarde contra Claudia como la Missionary.

El CascoEditar sección

El casco de Pyramid Head es su característica que mas lo define, y como tal es también un gran simbolismo. El casco es descrito como muy similar a la campana triangular de los verdugos de la Orden, haciendo referencia a la papel de Pyramid Head como verdugo. Sin embargo, el casco también está diseñado para parecer muy incómodo, incluso en forma extrema, en calidad de un instrumento de tortura, así como un símbolo de autoridad. También es fálica, similar al gran cuchillo.

En Silent Hill 2, Pyramid Head se enfrenta con su casco en ocasiones, tirando y tirando de este en vano.

En Homecoming, Pyramid Head se le ve cargando el gran peso de su casco, aunque en el final Bogeyman, si se examina, el interior de las dos mitades del casco se alinean con los puntos gruesos, lo que sin duda cavar en el cráneo del usuario. Como tal, Pyramid Head es también una víctima, o por lo menos un símbolo, de la pena, se ve obligado a usar su casco diseñado horriblemente, lo que corrobora su papel en la prestación de castigo a los que lo necesitan. También se puede ver que él también es víctima de la misteriosa fuerza de trabajo en la ciudad, condenado a sufrir y permanecer encerrado en su papel de castigador, y el verdugo. También se ha especulado que las pirámides y los triángulos representan el dolor y el sufrimiento, que es obviamente simbólico a la propia ciudad y de el/la protagonista de sus propios demonios interiores.

CuriosidadesEditar sección

PyramidHead en el New International Track

Pyramid Head como aparece en el New International Track & Field.

  • Piramyd Head es el creador de Pokemon y oculta su cara para no ser reconocido.
  • Desfila en Milán todas las temporadas.
  • Le gustan los pantalones ajustados y los calzones pegados.
  • Dentro de su recubrimiento metalico, Piramyd Hot tiene una pantalla plana integrada donde ve los ultimos estrenos del cine y a Jorge Javier Vazquez en Salvame.
  • Sus masturbaciones giran en torno al personaje anteriormente nombrado.
  • Para llegar a donde esta en su carrera del desfile, Piramyd Hot tuvo que agacharse imnumerables veces, lo que le causo un trauma que contribuyo a cubrirse la cara.

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