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Silent Hill 2: Inner Fears

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Silent Hill 2: Inner Fears

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SH2RDJP.jpg

Alias
Director's Cut

Restless Dreams

Greatest Hits
Desarrollador(es)
KCET
Creature Labs (PC)
Publicador(es)
Fecha de lanzamiento
Xbox:

22 de febrero de 2002 JapanFlag svg.png

14 de octubre de 2002 EUFlag svg.PNG

20 de diciembre de 2002 USFlag svg.png
Calificación de edad
M (ESRB)
+18 (aDeSe)
Plataforma(s):
PlayStation 2
PC
Xbox

Silent Hill 2: Inner Fears (en español "Colina Silenciosa 2: Miedos internos") es una versión especial de Silent Hill 2 que incluye nuevas características. Fue reeditada para PlayStation 2 y porteada a Xbox y PC. La versión para PC fue porteada por Creature Labs.

Silent Hill 2: Inner Fears también se conoce como Silent Hill 2: 最期 の 詩 (Silent Hill 2: Saigo no Uta, literalmente "Colina Silenciosa 2: La última canción") en Japón, Silent Hill 2: Director's Cut ("Colina Silenciosa 2: Corte del director", versión de PC y PS2) en Europa, Silent Hill 2: Restless Dreams ("Colina Silenciosa 2: Sueños inquietos", versión de Xbox) y Silent Hill 2: Greatest Hits ("Colina Silenciosa 2: Grandes éxitos", versión de PS2) en Norteamérica.

TramaEditar

Nacida de un deseoEditar

María se despierta sola y asustada en el club "Heaven's Night". Después de considerar lo que debe hacer, decide moverse e intentar encontrar a alguien más en el pueblo. Ella comienza a vagar por las calles de Silent Hill hasta que finalmente entra a la mansión Baldwin, un área que se encuentra fuera de los límites en el juego principal. Aquí se encuentra con el dueño de la mansión, Ernest Baldwin (aunque en realidad María nunca lo ve, ya que todas sus conversaciones son a través de puertas cerradas). Ernest habla en un tono monótono extraño, y le pide a María que le encuentre el "líquido blanco" para ayudar a traer de vuelta a la vida a su hija muerta. María le ayuda, y a pesar de que hacer esto puede que no funcione, ella le dice: "No me importa luchar por una causa imposible". Cuando ella está explorando la mansión, encuentra un oso de peluche en la habitación de un niño. Ella comenta que a Laura le encantaría el juguete (haciendo creer que comparte algunos de los recuerdos de Mary Shepherd-Sunderland). Después de que María le trae el "líquido blanco" a Ernest, le revela un poco más acerca de ella misma, y le habla sobre un hombre llamado James. Él le advierte a María que James Sunderland es un hombre malo, y que él está buscando "el tú, que no eres tú". Esto parece despertar algo en María, que comienza a recordar cosas sobre James - que no era bueno mientras su esposa estuvo enferma y que él la mató. Pero también recuerda que en su interior James es una buena persona. María entonces abre la puerta, pero la habitación donde se encontraba Ernest está vacía. Decepcionada al no encontrar a otro ser humano, María sale de la mansión Baldwin y piensa en suicidarse, pero al final no lo hace. Ella entonces decide seguir a su destino, con la esperanza de que James la acepte como es.

Carta desde el silencioso cieloEditar

Véase Trama de Silent Hill 2

Diferencias con el originalEditar

  • Incluye un nuevo final, el final OVNI.
  • Incluye un nuevo subescenario, "Nacida de un deseo", en el cual el jugador puede jugar como María en los acontecimientos que suceden antes de la llegada de James a Silent Hill.
  • En la versión de PC, el jugador puede guardar en cualquier parte del juego, además de poder cambiar automáticamente de arma sin tener que abrir el inventario. También, contiene una galería de películas en las que el jugador puede ver las escenas cinemáticas que haya visto durante el juego.

Galería Editar

Videojuegos de Silent Hill v · e · d
Serie principal
Ports y remakes
Play Novel · Mobile · Inner Fears · HD Collection
Spin-offs
Producción
Extras

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