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Travis Grady

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Travis Grady
TravisGrady.png
Género
Masculino
Edad
20 (Origins)
50 (Homecoming)
Estado
Vivo
Color de pelo
Marrón
Color de ojo
Marrón
Ocupación
Camionero
Aparición(es)
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Homecoming (cameo)
Silent Hill: Book of Memories (cameo)
Silent Hill: Revelation
Actor de voz
Mikey O' Connor (adulto)
Ben Eli (joven)
Peter Outerbridge (Silent Hill: Revelation)
¿Feliz? Has desenterrado a mis padres, ¿Y ahora qué? ¡¿Cuándo podremos mirar dentro de tu pequeña mente enferma?!
-Travis a Alessa Gillespie.

Travis Grady (Nacido en 1956) es el protagonista de Silent Hill: Origins. Travis es un camionero con una dura infancia, el cual entra en el pueblo de Silent Hill al querer tomar un atajo hacia su destino.

BiografíaEditar

Primeros añosEditar

Youngtravis.png

Travis en el funeral de su padre.

Travis nació de una pareja casada llamada Richard y Helen Grady. Durante la infancia de Travis, su madre abusaba de él y comenzó a sufrir enfermedades mentales, hablando de un espejo que le decía que su hijo era un demonio, lo que termina en un intento por matarse ella misma y a Travis dejando abierto el gas de su casa (lo que podría explicar su falta de aliento después de un prolongado período de tiempo corriendo). La policía irrumpió en la casa y ambos fueron trasladados al hospital, y Richard posteriormente trasladó a Helen al Sanatorio Cedar Grove.

Travis extrañaba mucho su madre, por lo que se coló en el sanatorio (probablemente para darle el dibujo de "Papá, Mamá y Travis") donde fue encontrado allí más tarde, siendo descubierto y llevado a casa por su padre. Los dos se fueron a vivir al Motel Riverside, y Richard, por el consejo de un médico, le dijo a su hijo que su madre había muerto, aún así Richard le seguía escribiendo cartas a Helen. Richard cayó en un profundo estado de depresión y, finalmente, se ahorcó en la habitación 500.

Travis se encontraba jugando en una máquina de arcade en el momento en que Richard, su padre, se suicidó. Cuando Travis volvió al motel se encerró en la habitación con el cadáver de su padre y se quedó hablando con él hasta que los conserjes lo encontraron a la mañana siguiente. Después de este incidente, lo que pasó después en la infancia de Travis se desconoce.

Silent Hill: OriginsEditar

Origins mirror1.jpg

Alessa enseña a Travis la manera de cruzar entre los mundos.

Luego él viaja a través del pueblo, pasando por el Sanatorio, el Motel Riverside y otros lugares, descubriendo que su padre se suicidó y que su madre se volvió loca y se la trasladó al sanatorio. Al igual que James Sunderland, que veía a Pyramid Head como representación de su tormento emocional, Travis también tiene una entidad conocida como "The Butcher/El Carnicero" para representar a sus demonios internos. Travis derrota a las malignas encarnaciones de sus ya fallecidos padre y madre, también derrota al Butcher y, finalmente, obtiene consuelo de su pasado.

Debido a su pasado turbulento, Alessa ve a Travis como su voluntad de ayuda para el cumplimiento de su deseo de prevenir el nacimiento de Dios. Travis, sin saberlo, le ayuda a viajar por todo el pueblo y recoger las piezas del Pasado, Presente, Futuro, Falsedad y Verdad del Flauros, que tienen el poder de expulsar al demonio del clímax de la historia. Aunque Travis quiere salir de la ciudad lo más rápido posible, más tarde se da cuenta de la importancia de su papel y se queda para terminar su trabajo voluntariamente. Dependiendo del final que el jugador reciba, Travis recibe un destino diferente.

DestinoEditar

En el final Bueno (Good Ending), Travis logra derrotar al Flauros, y Alessa se alegra. Ella divide su alma a la mitad, lo que provoca el nacimiento de Cheryl Mason, (que más tarde sería llamada Heather Mason, como se ve en Silent Hill 3.) Travis se ve entonces caminar en las afueras de la ciudad, hacia su camión. El cielo es azul con nubes y la niebla es relativamente escasa, lo que indica que la zona en la que se encuentra no es el área de influencia de Alessa o Silent Hill, o que Alessa ha hecho que la ciudad vuelva a la normalidad. A medida que Travis se aleja, mira con alegría a una Alessa feliz con el bebé en sus brazos (ya que dividió su alma en la mitad para crear una copia infantil de sí misma) desde el espejo retrovisor de su camión. Travis restablece el contador que muestra el kilometraje a cero, que lo representa a él empezando de nuevo. Este es el final canónico del juego.

En el final Malo (Bad Ending), el cual se obtiene al eliminar a más de 200 enemigos en una segunda partida, se muestra a Travis siendo retenido en una mesa en una habitación relativamente oscura, mientras que miembros de la secta le inyectan un líquido desconocido. Imágenes del Butcher parpadean cuando Travis se acuesta en el suelo mirando sus manos ensangrentadas. Clips de sonido de gente desconocida gritando de dolor se pueden escuchar, con una persona que dice "¡Yo no soy tu madre!". Esto indica que el Butcher en realidad podría haber sido otra identidad de Travis, siendo que Travis, posiblemente, fuera un asesino en serie en su pasado o muerte anterior, e incluso ser responsable de la muerte de su padre. Las fotografías de delitos, que se recogen a través del Motel Riverside tal vez sean una indicación de que Travis sea un asesino en serie, y que posiblemente, él es el que ha cometido esos crímenes. Esto se ve reforzado con la primera conversación del comienzo del juego, donde un camionero y Travis conversan por la radio. El final Malo sólo se puede desbloquear en una segunda partida, aunque los requisitos no son aún del todo conocidos. La teoría predominante sostiene que se basa únicamente en matar a más de 100 o 200 enemigos. Otra teoría es que el final se obtiene si Travis lee las notas en el edificio de Registros Públicos. Es posible que ambos factores contribuyan al final.

Travisufo.jpg

Travis en el Final OVNI.

Travis también aparece en el tradicional final OVNI, donde trata de ir a un apartamento que se encuentra antes del final del juego. Un OVNI desciende con Mira y un alienígena, y Travis le pregunta si han visto su camión. Ellos le dicen que se encuentra en su planeta y le preguntan si quiere ir con ellos. Travis les pregunta si puede conducir y el alienígena le pregunta si sabe manejar un "palo". Él se une a ellos en el OVNI y se van de Silent Hill.

Silent Hill: HomecomingEditar

Alex and Travis.jpg

Travis llevando a Alex.

Travis tiene una breve aparición en Silent Hill: Homecoming, llevando a Alex Shepherd a su casa de Shepherd's Glen. Curiosamente, el verdadero final de Silent Hill: Origins es el Bueno (Good), en el cual Travis se va de Silent Hill y todo sigue como antes, pero por lo que se ve en Homecoming aparece de nuevo en el Mundo de Niebla cuando lleva a Alex a su pueblo natal (es posible que, al igual que Laura, sólo veía el Mundo Real, no el Mundo de Niebla). Las razones de esto son desconocidas, aunque probablemente esto se deba a que sus problemas personales ya han sido asumidos por este tras el respectivo juego que él protagoniza.

Además, a pesar de que han pasado años desde Origins, Travis lleva casi exactamente la misma ropa que llevaba el día que llegó a Silent Hill, aunque con camisa de manga larga (probablemente la misma camisa, pero con las mangas arremangadas hacia abajo) y con una barba completa. Él parece tener alguna amistad con Alex, el cual sabe que Alex es un soldado.

Silent Hill: RevelationEditar

Travisfilm.png

Travis Grady en Silent Hill: Revelation.

Travis hace un breve cameo al final de Silent Hill: Revelation. Después de que Heather Mason y Vincent Cooper dejen Silent Hill llegando a una carretera, son recogidos por un camionero, quien menciona su suerte, diciendo que "no había estado en este lugar desde hacía mucho tiempo" y su nombre; Travis Grady. Travis les pregunta que hacia dónde se dirigen, a lo que ellos responden: "A cualquier lugar, siempre y cuando se encuentre lejos de aquí", y los lleva a un rumbo desconocido.

Travis es interpretado por el actor Peter Outerbridge.

CuriosidadesEditar

  • En Silent Hill: Homecoming, Travis era originalmente un cazador que Alex conoce y que ayuda a salir del bosque. El personaje fue eliminado, pero el modelo fue ajustado y utilizado para el personaje de Travis Grady.
  • Travis es uno de los dos protagonistas que aparecen canónicamente en más de un juego de Silent Hill, el otro es Harry Mason.
  • Travis es actualmente el protagonista más viejo de la serie.
  • En el Silent Hill: Homecoming, los monstruos no atacan a Travis. Esto podría ser representado en que Travis dejó atrás sus luchas, sin embargo, debido a que la atención se centra en Alex y no vemos a Travis más allá del prólogo, es imposible determinar por qué. Es posible que sólo Alex se vea envuelto en el Mundo de Niebla en ese momento, y que Travis esté seguro en el Mundo Real, a pesar de compartir la cabina del camión. Es posible que, después de los acontecimientos de Origins, Travis se considere "inocente" y no pueda ver a los monstruos o ser afectado por ellos, como Laura en Silent Hill 2.
  • Helen Grady trató de matar a Travis porque la supuesta gente del espejo le dijo que matara al niño demonio. Estas pueden no haber sido por completo las divagaciones de una mujer loca pero ella veía la verdad de lo que su hijo estaba destinado a ser. O, posiblemente, los demonios, sintiendo que Travis frustraría sus planes en el futuro, influyó a su madre en tratar de matar a Travis, permitiendo así el éxito de sus planes.
  • Travis parece tener algún conocimiento de armas de fuego ya que sabía que el Magnum fue llamado el Redentor, y que el rifle de asalto fue una copia del AK-47 en lugar de un AK-47 real, lo que indica que tiene algún conocimiento. Él también puede distinguir entre una réplica y un arma funcional.
  • Travis es el único personaje principal que voluntariamente puede viajar entre el Mundo de Niebla y el Otro Mundo.
Possiblytravis.png

Travis en Book of Memories.

  • Travis es el primero de dos protagonistas que pueden pelear contra los monstruos con los puños. El segundo es Murphy Pendleton.
  • Travis también aparece en el final humorístico de Silent Hill: Book of Memories. Se le ve en la última página del libro sentado en una acera pidiendo limosna para gasolina.
  • Travis es el primer personaje, cronológicamente hablando, que estuvo en el Otro Mundo.
  • Travis, junto con Heather Mason y Murphy Pendleton son los únicos protagonistas que están en cierto momento del juego en el mundo real.
  • Travis tiene un aspecto muy similar al de Curtis Ackers.

VestimentasEditar

Travis puede conseguir varios trajes al final de una partida completando ciertos requisitos. Estos son los trajes:

  • Traje de Salvador: Obteniendo el Final Bueno (Good Ending).
  • Traje de Carnicero: Obteniendo el Final Malo (Bad Ending).
  • Traje de Embajador: Obteniendo el Final OVNI (UFO Ending).
  • Traje de Cazador: Teniendo la linterna encendida 3 horas o menos.
  • Traje de Coleccionista: Recoger más de 300 objetos.
  • Traje de Corredor: Terminar el juego en menos de 2 horas.
  • Traje de Buen Tirador: Matar a más del 75% de enemigos con armas de fuego.
  • Traje de Armero: Matar a más del 75% de enemigos con armas cuerpo a cuerpo.
  • Traje de Luchador: Matar a más del 50% de enemigos sólo con los puños.
  • Traje de Cartógrafo: Mirar en el mapa menos de 25 veces.
  • Traje de Explorador: Recorrer más de 22,5 Km.
  • Traje de Aventurero: Terminar el juego sin guardar ni una sola vez la partida.
  • Traje de Bombero: Rescatar a Alessa del incendio en menos de 80 segundos.
  • Traje de Descifrador de Códigos: Introducir el siguente código: ARRIBA, ARRIBA, ABAJO, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA, IZQUIERDA, DERECHA, X (EQUIS), CIRCULO.

GaleríaEditar

Silent Hill: OriginsEditar

Silent Hill: HomecomingEditar

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